Я возлагаю большие надежды на хит Steam Next Fest, посвященный League of Legends и Overwatch, но боюсь, что история повторится.

Я возлагаю большие надежды на хит Steam Next Fest, посвященный League of Legends и Overwatch, но боюсь, что история повторится.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что Supervive определенно вызвал у меня интерес во время Steam Next Fest. Уникальное сочетание героя-шутера, MOBA и элементов королевской битвы, несомненно, интригует, и ей удалось выстоять против таких игровых гигантов, как League of Legends на Twitch — подвиг, достойный аплодисментов.


Во время Steam Next Fest Supervive, смесь героического шутера и королевской битвы, стала одним из главных триумфов. Несмотря на то, что демоверсия была активна, ей удалось конкурировать с League of Legends на Twitch, что является большим достижением, учитывая, что команда Supervive состоит из бывших разработчиков Riot, а демо транслировалось во время крупнейшего ежегодного турнира LoL. Это, несомненно, приносит им большое удовлетворение. Однако, несмотря на мое личное удовольствие от Supervive и его высоких рейтингов на Next Fest, я испытываю чувство знакомства, от которого не могу избавиться.

Как заядлый геймер, я не могу не быть в восторге от Supervive! В этой напряженной командной королевской битве вы и ваша команда героев спускаетесь на плавучий архипелаг. Цель? Уничтожайте другие команды, а также уничтожайте нейтральных монстров, чтобы повысить уровень вашего персонажа и улучшить его снаряжение. Уникальная особенность проявляется в элементах MOBA и героического шутера: персонажи выступают в роли угроз DPS, танков или целителей, каждый из которых обладает различными способностями, которые определяют его роль в бою. И, как и в таких играх, как League of Legends или Heroes of the Storm, эти крипы, дающие опыт, — знакомые лица. Если вы окажетесь сбитым с ног, товарищ по команде может вас оживить, но если весь ваш отряд падет, он вернется в боевой автобус для еще одной попытки!

Игра динамичная, насыщенная и может похвастаться впечатляющим набором персонажей и элементов проверки навыков, которые оправдывают ее признание на Next Fest. Хотя фраза «легко освоить, трудно освоить» может показаться чрезмерной, она точно описывает ситуацию, когда бесчисленные игры соперничают за ваше внимание за короткий промежуток времени. Что касается Supervive, то его следующая пробная версия состоится в предстоящей бета-версии, но у меня есть некоторые сомнения.

 Пусть Battlerite начнется 

Я возлагаю большие надежды на хит Steam Next Fest, посвященный League of Legends и Overwatch, но боюсь, что история повторится.

В 2016 году Battlerite появилась на пороге гигантов MOBA. Он отбросил большинство обычных жалоб, связанных с MOBA, таких как трудоемкий сбор ресурсов на начальных этапах и уход товарищей по команде, когда ситуация становится сложной. На пике популярности игре удалось привлечь рекордные 44 000 зрителей, хотя это относительно мало по сравнению с аудиторией Riot или Valve. Однако Battlerite, похоже, добилась финансового успеха; Stunlock Studios, ее разработчик, продолжает процветать и с тех пор получила все большее признание благодаря своей игре на выживание вампиров V Rising.

Между Battlerite и V Rising появилась игра под названием Battlerite Royale. До того, как Fortnite и Warzone доминировали в том, что осталось от пирога, изначально испечённого PUBG, многие пробовали свои силы в играх Battle Royale. С точки зрения быстрой адаптации, она не была такой новаторской, как Fortnite, но Battlerite Royale умело извлекла выгоду из самого популярного игрового формата того времени. Однако он столкнулся с жесткой конкуренцией на густонаселенном рынке и за время своего существования сумел привлечь менее 10 000 одновременных игроков.

Другими словами, игровой процесс Next Fest представляет собой смесь жанров героического шутера, MOBA и королевской битвы, действие которого происходит на плавучем архипелаге, где вы собираете добычу с нейтральных миньонов. Основное различие между этими играми заключается в этих миньонах, но это изменение несущественно. Учитывая, что мы все еще находимся на ранних стадиях — демоверсия ведет к открытому бета-тестированию и дальнейшему тестированию перед запуском — я не могу не заметить сходство между прорывом Next Fest и Battlerite Royale, разработанным Stunlock Studios. С моей точки зрения, Supervive не предлагает ничего особенно инновационного по сравнению с тем, чего они достигли.

Я возлагаю большие надежды на хит Steam Next Fest, посвященный League of Legends и Overwatch, но боюсь, что история повторится.

Судя по старым видео, кажется, что Battlerite Royale уже сформировала свой характер и дизайн мира с оттенком причудливости и фарса, чего я еще не видел в Supervive. У предыдущей игры был шанс развить эту уникальную индивидуальность благодаря предыдущей игре, чего сейчас не хватает в Supervive. Было бы здорово, если бы команда могла поработать над тем, чтобы придать Supervive больше характера и индивидуальности, поскольку я очень хочу, чтобы этот аспект был конкретизирован.

Кажется вполне вероятным, что ажиотаж вокруг Supervive на Next Fest сохранится и на последующих этапах ее разработки, но важно помнить, что успех или неудача игры не обязательно предсказывают тот же результат для будущих игр. Например, Fortnite изначально боролась с PUBG, но позже превратилась в глобальную сенсацию. Точно так же DOTA когда-то доминировала на сцене многопользовательских онлайн-боевых арен (MOBA), но в конечном итоге именно League of Legends взяла верх, а Riot Games, а не Valve, способствовала ее мультимедийному расширению. По сути, предсказать следующий большой успех так же сложно, как и правильно угадать последний. Такие игры, как Palworld, несмотря на относительно скромный бюджет, все же могут привлечь огромную аудиторию, в то время как высокобюджетные игры, такие как Concord, могут потерпеть неудачу, несмотря на поддержку таких компаний, как Sony. Надеюсь, ощущение дежавю, связанное с Supervive, окажется совершенно беспочвенным.

Смотрите также

2024-10-23 20:09