Эта жемчужина ролевой игры Steam Next Fest, отдающая дань уважения таким классическим играм, как Ultima и D&D, похожа на одно большое подземелье Скайрима, но в 10 раз более сложное.

Эта жемчужина ролевой игры Steam Next Fest, отдающая дань уважения таким классическим играм, как Ultima и D&D, похожа на одно большое подземелье Скайрима, но в 10 раз более сложное.

Как опытный геймер, который путешествовал по бесчисленным виртуальным мирам, от мистических земель Тамриэля до кишащего драконами Скайрима, я был совершенно очарован демо-версией Neverlooted Dungeon во время Steam Next Fest. Благодаря своей ностальгической атмосфере, напоминающей классику жанра, такую ​​как Ultima Underworld и Arx Fatalis, эта игра-подземелье, несомненно, оставила неизгладимый след в моей игровой душе.


Игра Neverlooted Dungeon, кажется, напоминает ролевые игры из более ранних эпох, но создается впечатление, что она сильно напоминает Skyrim, когда я играл в ее впечатляющую демо-версию Steam Next Fest. Этот увлекательный исследователь подземелий, безусловно, полон хитрых поворотов.

Проще говоря, игра Neverlooted Dungeon, похоже, находилась под сильным влиянием таких игр, как Ultima Underworld, Arx Fatalis и Thief, как указывает ее создатель Wild Mage Games. Демо-версия, в которую я играл, казалась смесью элементов из этих классических игр о ползании по подземельям. Изначально вы попадаете в тускло освещенное подземелье со спальным мешком, костром и факелом, закрепленным на стене. Однако я потратил довольно много времени (и потерял несколько жизней), пытаясь зажечь деревянное полено вместо того, чтобы использовать уже зажженный факел поблизости. Это был один из многих случаев, когда я неоднократно терпел неудачу, прежде чем понял, что решение либо прямо передо мной, либо далеко от моих первоначальных мыслей.

Знакомство с демоверсией было сродни путешествию в сложное, опасное, основанное на физике приключение в подземельях Скайрима. Брожение по тускло освещенным коридорам с мечом наготове, сражение с существами, разгадка загадок и маневрирование по сложным проходам — вот и все, что я провел в Скайриме. Проще говоря, погружение в подземелья и исследование пещер — это то, что я больше всего ценю в Скайриме, так что эта похвала исходит из глубочайшего восхищения.

Эта жемчужина ролевой игры Steam Next Fest, отдающая дань уважения таким классическим играм, как Ultima и D&D, похожа на одно большое подземелье Скайрима, но в 10 раз более сложное.

В Neverlooted Dungeon задачи требуют значительно больше усилий, чем в Скайриме. Например, ловушка, которую можно быстро залечить с помощью нескольких кусков сыра в Скайриме, может оказаться фатальной в Neverlooted Dungeon. Столь незначительное существо, как крыса в Скайриме, требует продуманного и стратегического нападения, чтобы нейтрализовать его угрозу. Подземелья более запутаны, напоминают лабиринты, и в них очень легко заблудиться. Более того, когда вы погибаете в Neverlooted Dungeon, ваш труп остается с добычей, которую вы несли, как в старых играх Diablo или Ultima Online.

Без сомнения, большую часть времени я провел в Неразграбленном Лабиринте, размышляя над загадкой, задумчиво потирая подбородок и проходя сложные, непоследовательные проходы в поисках себя и своих вещей. Проще говоря, я невероятно провел время. Гениальные ловушки, основанные на физике, предлагают уникальную задачу, для преодоления которой требуются как умственные способности, так и воображение, и хотя кажется, что опасность скрывается за каждым поворотом, каждый потаенный уголок карты обещает приключения и награды.

Чтобы не превращать этот рассказ в тушеную ролевую игру, безграничные способы решения головоломок и преодоления препятствий окружающей среды очень напоминают Baldur’s Gate 3. Кажется, эта игра занимает первое место в моем списке игр, с которыми я связываю Neverlooted Dungeon, что наводит меня на мысль, что пришло время завершить эту историю на высокой ноте.

Фестиваль Steam Next Fest завершился, но если вы хотите посмотреть эту демоверсию, я рекомендую сделать это, пока она не исчезла.

Смотрите также

2024-10-22 04:39