«Это выглядит так хорошо, что я не могу НЕ заплатить вам»: YouTuber-файтинг поручает модификацию «бога», чтобы полностью изменить художественный стиль Marvel vs Capcom: Infinite

Как давний геймер, питающий слабость к Marvel vs Capcom: Infinite (MVCI), я очень рад предстоящему ремастеру под руководством Максимилиана Дуда и моддера Рина. Разница между оригиналом и новым визуальным стилем просто поразительна и дает игре новую жизнь, в которой она так нуждалась.


Как заядлый геймер, я рад поделиться интересными новостями о Marvel vs Capcom: Infinite (MVCI). Вопреки ожиданиям, эта игра не получит ремастера от Capcom. Вместо этого инициативу взял на себя Максимилиан Майлз Кристенсен, известный ютубер и стример файтингов, более известный как Максимилиан Дуд.

На начальных этапах, всего через несколько дней экспериментов, Кристенсен был поражен замечательными результатами, которые он наблюдал, о чем свидетельствует вирусная реакция на одну из незавершенных работ Рина. Захватывающий скриншот привлек значительное внимание сообщества MVCI, на котором Рю с сел-шейдингом доставляет мощный Сёрюкен Человеку-пауку.

«Один изумленный зритель спросил, изменил ли я направление освещения? У меня определенно есть такая способность», — ответил Рин, надев солнцезащитные очки.

Разница действительно заметна, когда вы видите их вместе. Сравнительный твит MarrowOchi прекрасно демонстрирует этот сдвиг. Текстуры эпохи Xbox 360 и приглушенное освещение были заменены cel-шейдингом, точечными эффектами Бена Дэя и яркими цветовыми контрастами.

Позже Кристенсен поделился подробностями своего проекта на своем канале на YouTube, рассказав, как он превратился в обширный ремастер. Сначала они просто экспериментировали, но вскоре обнаружили, что прогресс достиг такой стадии, что я воскликнул: «Это выглядит настолько впечатляюще, что я не могу не воздать вам должное… она вложила в двигатель столько усилий, что это удивительно».

Он объясняет причину, по которой он лично финансирует проекты по модификации, говоря: «Я инвестировал тысячи своих долларов в улучшение игр, которые не принесут мне никакой финансовой выгоды. Моя основная мотивация — это забота и вера в то, что те, кто вкладывает деньги, большие усилия заслуживают той или иной формы вознаграждения».

Кристенсен отметил, что после широкого распространения изображений выше он получил огромное количество сообщений от других моддеров, которые выразили желание присоединиться и внести свой вклад, создавая искусство или музыку. В интервью IGN Рин поделилась своим опытом столкновения с самым сложным аспектом — расшифровкой изменений, внесенных Capcom в движок рендеринга. Однако она выразила большое удовлетворение, видя плоды своего труда.

Если демонстрация Кристенсена на данный момент является точным представлением, то термин «тяжелый труд» является подходящим описанием. В упомянутом видео на YouTube он демонстрирует Рю и рассказывает, что Рин значительно изменил черты лица персонажа для улучшения освещения с помощью новых шейдеров: «Раньше неочищенное лицо Рю… это лицо не смогло эффективно улавливать свет и разумно его передавать. Однако в игре Рин тщательно переработал свое лицо, чтобы оптимизировать его взаимодействие со светом».

Проще говоря, Кристенсен глубоко впечатлен умением этого человека работать с Unreal Engine 4 и часто просит внести незначительные изменения, которые быстро выполняются. Что касается будущих устремлений, Кристенсен стремится найти художественный стиль, который будет хорошо резонировать, а затем реализовать его во всем составе.

Рин обладает исключительным уровнем знаний. Объем знаний, которыми они поделились, и оперативность, с которой они отвечали на мои вопросы, поразили меня. Невероятно, как быстро все стало материализовываться… Я невероятно взволнован.

Смотрите также

2024-05-03 18:08