Этот хардкорный симулятор альпинизма от студии, стоящей за скрытым драгоценным камнем Furi, похоже, поднимет игры на выживание на новую высоту.

Этот хардкорный симулятор альпинизма от студии, стоящей за скрытым драгоценным камнем Furi, похоже, поднимет игры на выживание на новую высоту.

Как поклонник инновационных инди-игр, я полностью заинтригован Cairn, последним дополнением к впечатляющему репертуару The Game Bakers. Будучи очарованным смелым сочетанием Mortal Kombat и аниме-закатов Фури, теперь меня привлекает более тихая, более интроспективная сила камня в Каирне.


На Summer Game Fest компания The Game Bakers представила свое новейшее творение под названием Cairn. Эта игра от инновационной инди-студии, подарившей нам увлекательную стрелялку Furi. Furi известен своей взрывной смесью хаоса в стиле Mortal Kombat и безмятежной красоты аниме-заката. Напротив, Каирн демонстрирует тихую силу, напоминающую гудящий от силы камень.

Как страстный геймер, я бы описал Cairn как захватывающий опыт альпинизма, где интуитивно понятная симуляция делает каждое восхождение подлинным. Мои руки и ноги двигаются синхронно, как если бы я действительно взбирался на гору, превращая каждое восхождение в захватывающее и естественное приключение.

Как геймеру, отправляющемуся в приключение по альпинизму, мне предоставлена ​​свобода исследовать каждый уголок этого огромного чудовища. Каждая скала представляет собой загадку, ожидающую решения, и к вершине ведут различные маршруты. Путешествие непростое; оно сопряжено с изрядной долей испытаний и невзгод. Крутые склоны и опасная местность требуют осторожной навигации, а правильное использование снаряжения, такого как крючья и веревки, может сыграть решающую роль в успехе или неудаче.

Будучи заядлым игроком и взяв на себя роль Аавы, упорного альпиниста в ветреной игре, я отправляюсь в эпическое путешествие, чтобы покорить грозную вершину, ускользнувшую даже от самых смелых искателей приключений. Захватывающий трейлер намекает на огромные трудности, с которыми мне предстоит столкнуться в роли Аавы, упорно и решительно стремящейся достичь новых высот. Безжалостные ветры воют в моих ушах, а зловещие пирамиды из камней вырисовываются передо мной, предупреждая о предстоящих опасностях. Крики, эхом разносящиеся по всей игре, являются свидетельством моей борьбы и решимости; путь к успеху будет нелегким, но я полон решимости подняться над препятствиями.

В интервью для пресс-релиза креативный директор Эмерик Тоа делится своим восторгом по поводу Каирна, который представляет новую категорию, которую мы называем «скалолазание на выживание». Он объясняет: «Этот гибридный жанр органично сочетается с природными инстинктами игрока, в то же время создавая массу проблем для их решения».

Современные игры о скалолазании и перемещении, такие как Death Stranding и Peaks of Yore в Steam, преследуют общую цель. Эти виртуальные горы могут похвастаться зазубренными вершинами и скользкими поверхностями, заставляя игроков бороться с подлинными проблемами, создаваемыми природой, а также со своими собственными ограничениями.

Смотрите также

2024-06-08 02:50