Как опытный геймер с сердцем, полным историй и умом, полным воспоминаний, я должен сказать, что Love, Ghostie произвела на меня большое впечатление. Эта игра — не просто симулятор свиданий или симулятор управления; это прекрасное исследование любви, самопринятия и тонкого танца между судьбой и свободной волей.
Вы убеждены, что за смертным существованием следует привязанность? Или, может быть, любовь, возникающая после смерти? Интересно, что за завесой, похоже, духи занимаются такой деятельностью. В «Любви, Призраке» Призрака раскрывает это с самого начала, когда я представляюсь ей как свежий дух, которому суждено выполнить свои обязательства перед человечеством с другой стороны. Мои обязанности будут выполняться из моего собственного поместья, навсегда преследуемого мной – по крайней мере, до тех пор, пока я не исчерпаю всех потенциальных арендаторов, объединяя их в пары и наблюдая за их цветущими романами с некоторой призрачной помощью.
Love, Ghostie сочетает в себе элементы симуляторов свиданий, симуляторов управления и визуальных новелл в уникальный опыт, вращающийся вокруг любви и самопринятия. Наблюдение за ростом привязанности между двумя людьми, даже если они начинали скромно, может быть невероятно успокаивающим, особенно если вы играли роль за кулисами. Некоторые могут посчитать ваши действия непризнанными, например, тайное вручение подарков жителям и утверждение, что они были отправлены поклонниками, но игра именно об этом. Love, Ghostie — это не просто игра, в которой нужно заставить других влюбиться; это игра, которая поощряет любовь к себе и принятие, независимо от того, где вы находитесь в жизни. Пока я говорю, я предлагаю вам виртуальную ткань, поскольку чувствую эмоции, которые может вызвать это описание.
Любовь с другой стороны
Проведя первые три дня за игрой в Love, Ghostie, я чувствую, что теперь я освоился. Геймплей прост, но в нем есть успокаивающее спокойствие, которое мне нравится. Ghostina подсказывает мне, как лучше всего использовать четыре ежедневных пункта действия, находящиеся в моем распоряжении. Например, если я решу взять предмет или подарить его соседу по месту жительства, это будет стоить мне очка действия. Кроме того, я также могу использовать эти баллы для распределения дел по дому с доски, где каждое утро публикуются новые задания.
Если вы выбрали в игре романтическую пару, которую в популярной культуре часто называют «кораблем», одна из ваших ежедневных задач — назначить им свидание. Каждое свидание адаптировано к конкретным чертам характера, которыми может обладать ваша пара. Однако, чтобы понять личности всех четырех соседей по дому, нужно пройти процесс проб и ошибок. Например, подарить готический венок соседу по дому, который предпочитает яркие, милые или игривые вещи темным или серьезным, может быть не очень хорошо воспринят, что приведет к ухудшению связи между дарителем и получателем. Точно так же организация похода для неуклюжего и ленивого соседа по дому может вызвать дискомфорт.
Но что мне нравится в Love, Ghostie, так это то, что даже неловкие свидания могут быть хорошими. Кажется невозможным, чтобы в игре было плохое свидание, а это значит, что все, что жители потеряют от немного неудачного свидания, — это свое достоинство. Также кажется, что теоретически вы можете объединить всех жителей игры в пары, и ни один из них не будет плохой парой с точки зрения личных качеств. Тем не менее, были моменты, когда мне не совсем нравился сюжет, разворачивающийся между определенными парами, поэтому я менял их местами. Мне очень жаль, Оллин, принц-лягушка, но ты не можешь говорить Джерарду, тревожному жирафу-готу, что ему нужно изменить свой стиль ради кого угодно. Это не нормально (я обещаю).
Именно такие маленькие, приятные детали делают Love, Ghostie таким роскошным наслаждением.
После утомительного дня, наполненного подарками и интригами, кажется логичным, что Призраку может потребоваться немного личного времени для отдыха. Именно здесь компьютер на чердаке становится невероятно полезным, выступая в качестве универсального пункта назначения для игр-симуляторов свиданий. Здесь я могу продать ненужные украденные вещи за призрачную валюту и использовать их для покупки новых заманчивых подарков через EEPbay, призрачную платформу электронной коммерции. Кроме того, я могу изучить Deaddit, онлайн-форум и доску объявлений, которая функционирует как продуманная справочная система, ежедневно предлагая рекомендации и предложения. На чердаке также находится комод, где я могу выбрать различные шляпы или призрачные следы, которые можно оставить после себя. Именно эти крошечные, душевные детали превращают Love, Ghostie в такое изысканное приключение, где каждая механика тщательно продумана, чтобы органично и достоверно соответствовать ее темам.
О боже, даже самые лучшие вещи в конце концов заканчиваются, например, роль Призрака в игре как свахи. Я был по-настоящему разочарован, когда понял, что есть финал, и с удовольствием переиграл бы его три с половиной часа несколько раз. В игре есть множество причин переиграть ее: разработчик упомянул в Твиттере, что вам понадобится одиннадцать прохождений, чтобы испытать все. Имея так много пар бу, которые можно объединить в различных комбинациях, я не сомневаюсь, что неоднократно посещаю Лав, пристанище расцветающей романтики Призрака — и в конце я буду плакать так же сильно, как и вначале. Я не буду раскрывать финал, но он отражает тонкое, но захватывающее непостоянство жизни — концепция, которая, кажется, отражается и в загробной жизни.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-09-06 16:09