Йоши-П из Final Fantasy 14 говорит, что теперь MMO может открывать «новые серверы одним нажатием кнопки», так что «шансов практически нет» серверы Dawntrail пострадают так же, как Endwalker

Йоши-П из Final Fantasy 14 говорит, что теперь MMO может открывать «новые серверы одним нажатием кнопки», так что «шансов практически нет» серверы Dawntrail пострадают так же, как Endwalker

Как преданный фанат Final Fantasy 14, я в восторге от предстоящего выпуска Dawntrail и обещаний продюсера и режиссера Наоки Ёсиды относительно мощности серверов. После хаоса, произошедшего во время запуска Endwalker, приятно слышать, что команда извлекла уроки из своих ошибок и приняла активные меры, чтобы на этот раз принять более управляемое количество игроков.


Как заядлый геймер, с нетерпением ожидающий выхода Final Fantasy 14: Dawntrail, я не могу не вспомнить трудный опыт во время запуска Endwalker. Проблемы с сервером привели к длительному времени ожидания для многих игроков, что вызвало опасения по поводу нового потенциального повторения. Однако продюсер и режиссер Наоки Ёсида, которого ласково называют «Йоши-П», сохраняет оптимизм и заверяет нас, что на этот раз мы не столкнемся с такими же препятствиями.

Как геймер, я заметил, что после того, как пик нового расширения или обновления в игре проходит, среднее количество игроков падает примерно до 2000 или 3000. Поэтому во время медиа-мероприятия на GamesRadar+, как объяснил продюсер Ёсида, нам не следовало проектировать коробку на 10 000 игроков по этой схеме. В прошлый раз это привело к значительным неудобствам для нас, игроков, сталкивающихся с большой нагрузкой на серверы во время Endwalker в 2021 году.

Как преданный фанат, я рад сообщить, что Ёсида тщательно готовился к будущему Final Fantasy 14 и ее дополнений. Мы приложили все усилия к планированию и подготовке серверов. Поэтому, если нам понадобится, открыть новые серверы для нас будет так же просто, как нажать кнопку. Я твердо уверен, что практически нет шансов, что мы столкнемся с ситуацией, когда мы не сможем разместить необходимое количество игроков.

По словам Ёсиды, ожидается, что во время этого обновления игры серверы будут работать более эффективно, что создаст у некоторых игроков впечатление, что играет меньше людей. Некоторые могут даже прокомментировать, что количество игроков должно уменьшиться из-за беспрепятственного доступа к новому расширению. Однако Ёсида поясняет, что это не так, и объясняет это добавлением множества новых серверов, которые мы подготовили.

Final Fantasy XIV расширила свои возможности за счет более крупных серверов и недавно представила несколько новых миров в США. Кроме того, у игроков теперь есть доступ к таким функциям, как перемещение по серверу, которые помогут перемещаться в длинных очередях. Однако одна из проблем, с которой разработчики продолжают бороться, — это защита от атак распределенного отказа в обслуживании (DDoS), которые в прошлом месяце постоянно атаковали FF14.

Эти атаки могут показаться простыми, но из-за своей простоты от них сложно защититься. Все сводится к тому, что взломанные компьютеры неоднократно нажимают F5 на определенные IP-адреса. К сожалению, не существует надежного решения, но мы делаем все возможное, чтобы свести к минимуму ущерб, причиненный этими беспощадными нападениями. Я надеюсь, что все понимают, что мы активно работаем над укреплением нашей обороны.

Смотрите также

2024-06-06 13:20