Йоши-Пи и Хироши Такай в шутку ссорятся, реагируя на непристойный наряд Клайва из Tekken 8: «Тебе это понравилось?»

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что недавнее появление Клайва из Final Fantasy 16, украшающего Tekken 8, принесло новую волну волнения и веселья игровому сообществу. Игривое подшучивание разработчиков во время их чата на Tekken Talk Live было просто развлечением, особенно когда дело касалось возможностей настройки Клайва в Tekken 8.

Увидев нашего доблестного героя Клайва, одетого в ярко-красное фундоси, традиционное японское нижнее белье, я рассмеялся. Это был неожиданный поворот, и я не мог не чувствовать, что стал частью внутренней шутки разработчиков. Беспокойство Йоши-Пи о том, чтобы Клайв вписался в остальной состав Tekken, понятно, поскольку любой уважающий себя геймер знает, что аутентичность персонажа является ключом к сохранению целостности игровой вселенной.

Дразнящий вопрос Харады о моем потенциальном негодовании по поводу нового образа Клайва был встречен с моей стороны быстрым отрицанием. Я ценю его заботу об игровом сообществе, но, как зрелый геймер, я понимаю, что настройка персонажа является важным аспектом любого файтинга и добавляет общего удовольствия от игры.

В конце концов, вся эта ситуация показалась мне забавной, и мне не терпится увидеть, какие еще сюрпризы нас ждут по мере дальнейшего развития Tekken 8. Что касается страха Такаи перед публичной лекцией по поводу одобрения костюма фундоси Клайва, то давайте просто скажем, что если у него и возникнут проблемы, то, надеюсь, это произойдет не во время моего следующего игрового вечера. Возможно, мне придется скрыть опцию фундоси со своего экрана, чтобы не вызывать ненужного волнения!

Разработчики Йоши-П и Хироши Такаи выразили некоторое удивление, когда увидели, что Клайв из Final Fantasy 16, который был представлен в Tekken 8, имел немного более открытую кожу, чем то, что они обычно видят в настройках персонажа в файтингах.

Как преданный фанат, я не мог сдержать волнения, когда Клайв был представлен как четвертый персонаж DLC Tekken 8 и первый приглашенный персонаж! За этим открытием последовал специальный выпуск Tekken Talk Live, в котором представлена ​​увлекательная беседа между разработчиками Tekken Кацухиро Харадой и Майклом Мюрреем и разработчиками Final Fantasy 16 Йоши-Пи и Хироши Такай. Обсуждение касалось тонкостей набора приемов Клайва, но что действительно привлекло мое внимание, так это то, когда они углубились в возможности его настройки. К радости дуэта FF16, им была предоставлена ​​возможность взглянуть на эти уникальные варианты!

В видео, опубликованном @aitaikimochi в Твиттере, я, как фанат, посмеиваюсь над Клайвом, надевающим ярко-красное фундоси, традиционное японское нижнее белье. После того, как первоначальная волна веселья утихла, Йоши-П игриво спросил Такая, директора FF16: «Учитывая вашу роль, вас устраивает это решение?» На что Такай с юмором ответил: «Я мог бы дать зеленый свет», после чего последовала шутка о том, что в то время он, возможно, был «немного не в себе».

Отшучиваясь, Харада игриво спрашивает Йоши-Пи, расстроен ли он обновленным внешним видом Клайва. Однако Йоши-П сразу отвергает подобные предположения. Он поясняет, что для Клайва крайне важно органично сочетаться с остальным актерским составом Tekken. «Он должен обладать типичными характеристиками, присущими другим персонажам, — объясняет Йоши-Пи, — чтобы обеспечить приятный игровой процесс.

Ближе к концу сегмента Харада спрашивает Такая о его ожиданиях от предстоящей оценки, на что Такай посмеивается и упоминает, что если он столкнется с проблемами, с ними можно будет разобраться позже, после трансляции. По сути, он предполагает, что любой потенциальный выговор, возможно, придется отложить до окончания этого интервью или, возможно, после него. Он считает маловероятным, что в нынешних условиях будет прочитана публичная лекция.

Смотрите также

2024-12-29 19:10