Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел все — от пиксельных дней славы 8-битных игр до потрясающей графики современных ААА-игр. Тем не менее, когда появился Black Myth: Wukong, он сумел удивить меня так, как я меньше всего ожидал.
Будучи непрофессионалом, последние пару лет всякий раз, когда YouTube представлял мне еще один увлекательный трейлер Black Myth: Wukong, я смотрел его, но не тратил много времени на размышления, действительно ли игра может оправдать шумиху. или выяснить его жанр. Однако теперь, когда у меня есть код игры, мое невежество больше недопустимо. Итак, Black Myth: Wukong похож на Soul? АРПГ? Учитывая, что такие разные игры, как Diablo, Elden Ring и Borderlands, подпадают под эгиду ARPG, что именно означает этот термин в данном контексте? Проведя три главы и примерно 16 часов в игре, я нашел некоторые ответы.
Изначально сходство Black Myth с серией Souls вполне очевидно. Однако, углубившись в игру, я заметил, что ее элементы, вдохновленные Souls, стали менее доминирующими. Такие функции, как пользовательский интерфейс, использование буддийских святынь для контрольных точек и лечения, сложные битвы с боссами, боевая система, в которой особое внимание уделяется выбору времени, уклонению и контратакам, а также суровые последствия чрезмерного перекатывания — все эти аспекты присутствуют, но Black Myth удается вырезать своя индивидуальность, отличная от жанра Soulslike. Это качество, которого не могут достичь многие другие игры.
Выйти на арену
В этой игре бои поначалу впечатляют, а система развития позволяет вам разблокировать множество приемов в десяти различных ветвях навыков, включая стойки, магию, трансформации и фундаментальные способности. Например, есть вращающийся посох, который отклоняет снаряды, когда вы приближаетесь к надоедливым лучникам, и мощные атаки, когда ваш персонаж-обезьяна подпрыгивает в воздух, получая урон, а затем обрушивается на врагов с вытянутым посохом, заставляя вас чувствовать себя опытным мастером боевых искусств. мастер с самого начала. Однако, несмотря на высокие ставки, полоска здоровья страдает меньше, чем в большинстве игр типа Souls. Вы можете даже ворчать, когда из-за незначительных сбоев ваши тяжелые атаки промахиваются или если вас втягивает в атаку с захватом босса, несмотря на то, что вы находитесь вне досягаемости.
В этой игре числовые значения присваиваются таким аспектам, как вероятность критического удара, сопротивление стихиям и защита, но они остаются простыми, с основным упором на деревья навыков. В основном вы будете владеть посохом и копьем, что создает ощущение того, что вы отправляетесь в путешествие, направленное на овладение и усовершенствование этих типов оружия. Тем не менее, всегда есть возможность изучить различные варианты сборки для каждого боя с боссом, переключаясь между заклинаниями и трансформациями, если это соответствует вашему стилю игры.
Для геймера, погруженного в Black Myth Wukong, боевое зрелище разворачивается в волнующей атмосфере открытого мира, напоминающей приключение God of War на PS5. Тем не менее, в отличие от своего аналога, он воздерживается от захватывающих атак и быстрых событий. Вместо этого я оказался жертвой некоторых атак боссов, которые подбрасывали меня в воздух только для того, чтобы швырнуть обратно на землю на несколько долгих секунд. Если назвать эту игру «соул-подобной», она, несомненно, выделяется как одна из самых кинематографических интерпретаций жанра.
Что касается игры Black Myth, позвольте мне прояснить распространенное заблуждение — это не просто серия битв с боссами, как некоторые могут подумать. Хотя здесь больше встреч с боссами, чем в большинстве игр, здесь также есть множество исследований. Это исследование приведет вас к необычным NPC, мирным местам для медитации и даже к мини-боссам. Вторая глава, действие которой происходит в пустынном мире, особенно обширна по сравнению с первой, предлагая возможности отправиться в области, которые в главе 1 были просто фоном. возможности, но это было полезно, потому что каждый путь вёл к чему-то интересному, а виды разрушающихся фортов, монастырей и храмов среди суровых скал были потрясающе красивыми, превращая каждое погружение в них в удовольствие.
Исследование новых земель
Но, пожалуй, самая уникальная особенность Black Myth: Wukong заключается в том, что он создан и действие происходит в Китае. Конечно, не проходит и года без игр, вращающихся вокруг полумифического периода «Трех Королевств» китайской истории, но даже большинство из них созданы японцами, и как человек, который играл в Dynasty Warriors ошеломляющее количество раз, а также в Wo Long: Fallen Dynasty в прошлом году приятно сыграть в китайскую игру, которая хоть раз не вращается вокруг мифов о Трех Королевствах.
Вечный китайский роман «Путешествие на Запад» послужил источником вдохновения для игры Black Myth, однако его игровые адаптации в основном создавались японскими или западными авторами. Китайский взгляд на эту классическую сказку кажется свежим и оригинальным, словно читая совершенно новую главу истории. Обильная буддийская символика, захватывающие мини-фильмы с анимацией между главами, интригующие статьи, наполненные поэзией и фольклором, причудливый состав персонажей и диалоги, произносимые на китайском языке (я настоятельно рекомендую это вместо несколько своеобразного английского дубляжа), прекрасно выражают культуру, которая до сих пор были недостаточно представлены в видеоиграх.
Абсолютно! Черный миф: Wukong имеет некоторое сходство с творениями FromSoftware, но значительно превосходит эти влияния. Это не просто еще одна игра; это уникальное мифологическое существо, которое уже оставляет неизгладимый след. Если она сохранит такой интенсивный темп до самого конца, она вполне может стать сильным кандидатом на «Игру года».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-08-23 11:39