Как геймер, глубоко понимающий тонкости и сложности игр FromSoftware, я могу искренне понять отношение Миядзаки к Dark Souls и Bloodborne. Эти шедевры также оставили неизгладимый след во мне, сформировав мое понимание того, что делает игру по-настоящему захватывающей и увлекательной.
Как большой поклонник FromSoftware, я могу честно сказать, что и Bloodborne, и Dark Souls оказали на меня огромное влияние. Когда меня спросили о моей любимой игре студии, я вспомнил о незабываемых впечатлениях, которые я получил от этих шедевров.
В разговоре с CNET Миядзаки спросили, какую игру FromSoftware он предпочитает во всем их каталоге. Хотя FromSoftware создавала игры до прихода Миядзаки, вопрос, похоже, заключался в том, какая игра ему особенно нравится из тех, что были разработаны под его руководством, или, образно говоря, в выборе любимого ребенка.
«У меня глубокая связь с первыми двумя играми, Dark Souls и Bloodborne, созданными под руководством Миядзаки. На личном уровне эти шедевры оставили во мне неизгладимый след. Как директор и руководитель студии FromSoftware, Elden Ring представляла собой революционную игру. достижение для нашей команды, поднявшее нас на новые высоты в отрасли».
Если мы расширим сферу охвата и включим в нее все игры FromSoftware, а не только мои, я бы включил в эту оценку King’s Field 2. Это игра, к которой Миядзаки проявлял большую привязанность на протяжении многих лет, еще до того, как он стал частью FromSoftware. King’s Field 2 оставила значительный след в Demon’s Souls, первой игре, которую Миядзаки разработал в FromSoftware.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что знание того, что Миядзаки глубоко близок к сердцу Bloodborne, является восхитительной информацией для его заядлых фанатов. В этом году впервые за долгое время Миядзаки неоднократно подвергался допросам по поводу Bloodborne. В феврале он выразил радость по поводу огромного интереса к потенциальному ремейку. Совсем недавно в этом месяце он упомянул, что многие члены FromSoftware разделяют желание выпустить Bloodborne на ПК.
Как большой поклонник творчества Миядзаки и заядлый геймер, я нахожу интригующим тот факт, что он не выбрал проект Armored Core, несмотря на свою известную привязанность к серии. Однажды он выразил свое глубокое восхищение и зависть к тем, кто разрабатывал Armored Core 6 в FromSoftware. С таким огромным количеством потенциальных проектов из богатой истории FromSoftware кажется упущенной возможностью не исследовать эту франшизу дальше.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
- «Они были почти потеряны навсегда»: как один фанат JRPG потратил 340 часов, сохраняя DLC для Dragon Quest 7 прямо перед отключением сервера 3DS Nintendo
2024-06-23 15:09