Как геймер, глубоко понимающий тонкости и сложности игр FromSoftware, я могу искренне понять отношение Миядзаки к Dark Souls и Bloodborne. Эти шедевры также оставили неизгладимый след во мне, сформировав мое понимание того, что делает игру по-настоящему захватывающей и увлекательной.
Как большой поклонник FromSoftware, я могу честно сказать, что и Bloodborne, и Dark Souls оказали на меня огромное влияние. Когда меня спросили о моей любимой игре студии, я вспомнил о незабываемых впечатлениях, которые я получил от этих шедевров.
В разговоре с CNET Миядзаки спросили, какую игру FromSoftware он предпочитает во всем их каталоге. Хотя FromSoftware создавала игры до прихода Миядзаки, вопрос, похоже, заключался в том, какая игра ему особенно нравится из тех, что были разработаны под его руководством, или, образно говоря, в выборе любимого ребенка.
«У меня глубокая связь с первыми двумя играми, Dark Souls и Bloodborne, созданными под руководством Миядзаки. На личном уровне эти шедевры оставили во мне неизгладимый след. Как директор и руководитель студии FromSoftware, Elden Ring представляла собой революционную игру. достижение для нашей команды, поднявшее нас на новые высоты в отрасли».
Если мы расширим сферу охвата и включим в нее все игры FromSoftware, а не только мои, я бы включил в эту оценку King’s Field 2. Это игра, к которой Миядзаки проявлял большую привязанность на протяжении многих лет, еще до того, как он стал частью FromSoftware. King’s Field 2 оставила значительный след в Demon’s Souls, первой игре, которую Миядзаки разработал в FromSoftware.
Как заядлый геймер, я могу сказать вам, что знание того, что Миядзаки глубоко близок к сердцу Bloodborne, является восхитительной информацией для его заядлых фанатов. В этом году впервые за долгое время Миядзаки неоднократно подвергался допросам по поводу Bloodborne. В феврале он выразил радость по поводу огромного интереса к потенциальному ремейку. Совсем недавно в этом месяце он упомянул, что многие члены FromSoftware разделяют желание выпустить Bloodborne на ПК.
Как большой поклонник творчества Миядзаки и заядлый геймер, я нахожу интригующим тот факт, что он не выбрал проект Armored Core, несмотря на свою известную привязанность к серии. Однажды он выразил свое глубокое восхищение и зависть к тем, кто разрабатывал Armored Core 6 в FromSoftware. С таким огромным количеством потенциальных проектов из богатой истории FromSoftware кажется упущенной возможностью не исследовать эту франшизу дальше.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-06-23 15:09