Карта Элдена Ринг Найгтрейн иногда будет видеть «крупномасштабные изменения» на местность, включая процедурно появляющиеся вулканы, леса и да, болота

В царстве Элден Кольцо: Nightreign они придерживаются того, что работает, то есть вы, вероятно, столкнетесь с коварными болотами, которые могут испортить ваше путешествие, продолжая классический стиль FromSoftware. Чистое восторг!

В интервью PC Gamer для их 405 -го издания режиссер Джуни Ишизаки показывает, что карта игры иногда претерпевает значительные преобразования, такие как появление вулканов, болот или лесов посредством процедурного поколения.

Он объясняет, что они разработали карту, чтобы функционировать как колоссальный лабиринт, позволяя игрокам ориентироваться и открывать новые пути каждый раз, когда они играют. На кульминации третьего дня вам нужно выбрать босса, с которым вы хотите противостоять.

После выбора вашего хода действий вы уже представляете стратегию для преодоления босса, и это решение может повлиять на вашу тактику на игровой карте. Наша цель состояла в том, чтобы расширить возможности игроков, предоставив им свободу выбора, например, решение «Я должен сосредоточиться на приобретении ядовитого оружия в этом раунде, чтобы эффективно справиться с боссом.

Таким образом, Elden Ring: Nightreign включает в себя некоторые новые аспекты Roguelike и Cooperative, но это не уклоняется от того, чтобы включать в себя неловкое, потенциально вредное болото, которое может оставить вас сильно отравленным. Для игр FromSoft Sware, которые включают ядовитые болоты, поэтому, возможно, они подумали, что пришло время сохранить традицию!

В разговоре с ПК -геймером Ишизаки объяснил, что добавление аспектов roguelike послужило средством концентрации или упрощения опыта RPG, а не следовать популярной тенденции — хотя в этом подходе нет ничего не так.

Elden Ring Nightreign должен выпустить в этом году.

Смотрите также

2025-02-10 18:41