На The Game Awards 2024 мы раскрыли подробности Den of Wolves, грядущего совместного научно-фантастического шутера о ограблениях от 10 Chambers, создателей GTFO и ветеранов серии Payday. Хотя дата выпуска еще не объявлена, краткий обзор, который мы получили, а также информация, предоставленная во время брифинга перед TGA о сеттинге игры, заставляют нас с нетерпением ждать, когда мы сможем получить ее в свои руки, надеюсь, скоро.
10 Чемберс отдает приоритет визуальному стилю Den of Wolves, сравнивая его с Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red, и подчеркивает, что сеттинг игры имеет глубокую и запутанную предысторию. Разработчики стремятся сделать Den of Wolves чем-то большим, чем просто серией ограблений; они хотят, чтобы каждая миссия разворачивалась в среде со своим уникальным сюжетом, благодаря чему футуристический Мидуэй-Сити и его районы кажутся живыми, дышащими частями игры, а не просто этапами.
Гудение дальше
Конечно, окажется ли это эффективным или нет, остается неясным, пока у нас не будет возможности попробовать это самим, но концепция кажется интригующей. Меня, как поклонника Monster Hunter, всегда восхищает один аспект: окружающая среда является такой же неотъемлемой частью серии, как и монстры, на которых мы охотимся. Это мнение также применимо к Destiny и ее разнообразному контенту; Частью того, что делает изучение рейдов и подземелий Destiny 2 таким увлекательным, является их интеграция с самим игровым миром. Я надеюсь, что ограбления Den of Wolves сохранят это качество.
С механической точки зрения трейлер предполагает, что 10 Chambers творчески использует научно-фантастический сеттинг игры, чтобы поиграть с доступными ресурсами, а также намекает на типы сеттинга, в которых игроки будут реализовывать свои стратегии.
Трансформация дронов, способных вскрыть сейф; защитные барьеры, создаваемые зондами, прикрепленными к стенам, и окружающая среда, которая, кажется, воздействует на саму гравитацию. При эффективной координации Den of Wolves может привнести что-то действительно уникальное в жанр ограблений, вдохновленных Payday, позволяя игрокам проявить себя как в индивидуальном, так и в командном масштабе.
Директор по связям с общественностью 10 Chamber Робин Бьёркелл пояснил, что точная дата выхода «Den of Wolves» остается неопределенной, поскольку компания намерена запустить игру в раннем доступе Steam, когда сочтет, что она полностью готова. Кроме того, консольная версия может быть недоступна в течение некоторого времени, поскольку команда планирует сосредоточиться на завершении версии для ПК, прежде чем рассматривать другие платформы.
Если 10 Chambers выразит разумную уверенность в том, что выйдет в раннем доступе Steam в следующем году, геймеры потенциально могут получить ее в свои руки в 2025 году. Однако на данный момент команда не дает никаких конкретных обещаний относительно того, когда игра будет доступна. за пределами некоторого момента в течение этого десятилетия. Хотя последний трейлер содержит значительное количество внутриигровых материалов, они не указывают однозначно, что ранний доступ может произойти в этом году. Логово волков, безусловно, выглядит интригующим, и давайте скрестим пальцы, чтобы в ближайшее время получить возможность незаметно исследовать его.
Смотрите также
- Будет ли Веном 4? Что Том Харди сказал о возвращении во франшизу Marvel
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор Intel Arc B580
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Разработчик Delta Force говорит, что хакеры — это «долговечная раковая опухоль» шутеров от первого лица: «Либо мы, либо читеры»
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Читы Bellwright и консольные команды
- Отключение внешнего интерфейса графического процессора Thunderbolt против OCuLink или: почему я бы не стал прикасаться к Thunderbolt баржой для игр
2025-01-11 19:09