После долгих ожиданий Warhorse Studios наконец-то представила Kingdom Come: Deliverance 2, долгожданное продолжение получившей признание критиков ролевой игры (RPG) 2018 года. Предстоящая игра может похвастаться расширенным миром, который вдвое больше, чем ее предшественница, и имеет оптимизированную боевую систему для повышения доступности.
Для тех, кто незнаком, Kingdom Come: Deliverance поначалу кажется интригующей, хотя и немного грубоватой и чрезмерно амбициозной ролевой игрой (RPG). Он демонстрирует сложные и требовательные системы, а также грубый реализм в дизайне мира. Несмотря на эти странности, очевидно, что игра тщательно создана с искренней страстью и увлечением. Будучи настоящей ролевой игрой, она предлагает бесклассовую систему прокачки, настраиваемые способности и систему диалогов, влияющую на характеристики вашего персонажа.
По сути, Kingdom Come: Deliverance 2 является настоящим продолжением оригинальной игры, основанной на ее фундаментальных элементах. Однако Warhorse Studios объявила, что карта игры будет вдвое больше первой, что является впечатляющим заявлением, учитывая, что карта оригинала уже была сопоставима по размеру с картой Skyrim. Более того, они продвигают ее не только как отличную отправную точку для новичков в серии, но и как более удобную игру в целом.
В недавнем объявлении Warhorse Studios сообщила, что боевая система в Kingdom Come: Deliverance II была обновлена, чтобы сделать ее более доступной, сохранив при этом аутентичное изображение средневековых боевых приемов. Теперь игроки могут участвовать в различных формах боя: от изящного владения мечом до смертоносных атак на расстоянии с использованием таких инноваций, как арбалеты и раннее огнестрельное оружие, что поистине воплощает роль благородного рыцаря.
Разработчики уделяют пристальное внимание сложной боевой системе Kingdom Come, которая была спорным элементом в оригинальной версии игры. Для меня этот аспект оказался самой сложной частью игры и, наряду с многочисленными глюками и техническими трудностями, вызвал значительное разочарование. Я надеюсь, что им удастся сгладить острые углы, не ставя под угрозу подлинное средневековое ощущение игры, которое нравится фанатам.
По словам разработчиков, игра предлагает аутентичную ролевую игру с различными вариантами выполнения квестов, свободой развивать Генри по своему желанию и захватывающим миром, который реагирует и процветает вокруг вас.
Смотрите также
- «Надеюсь, Миядзаки гордится мной»: после 325 смертей и 7-часовой битвы с боссами стример исполняет пророчество и побеждает Shadow of the Erdtree с помощью танцевальной площадки
- Звезда «Сияния» Шелли Дюваль умерла в возрасте 75 лет
- Horse Armor снова на подъеме: Bethesda берет 7 долларов за одну миссию в Starfield, и после нескольких месяцев минимальной поддержки после запуска недовольные фанаты чувствуют себя обманутыми.
- Многообещающий разработчик рогаликов предлагает игрокам редкую сделку: возьмите и сохраните игру навсегда, «пока она не станет платной игрой».
- Это не только Nier Automata и научно-фантастическая манга, на самом деле Stellar Blade сформировала реальная забастовка таксиста, которая произвела впечатление на режиссера ролевой игры.
- От Fallout до Stalker: «Постапокалиптическая распродажа» GOG предлагает хорошие скидки на компьютерные игры с хорошими рецензиями.
- 8 недооцененных игр самых разных жанров
- Один персонаж Дома Дракона, возможно, встретил кровавый конец в 4-м эпизоде, но у его актера уже есть идеи относительно потенциального возвращения.
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Эта грядущая игра в стиле «хардкорный детективный хоррор» звучит так, будто Alan Wake 2 встречается с LA Noire, но с мстительными скандинавскими богами придется сражаться.
2024-04-19 20:50