Warhorse Studios официально объявила о предстоящем выпуске Kingdom Come: Deliverance 2, долгожданного продолжения своей успешной средневековой ролевой игры 2018 года. В этой новой части игроки снова возьмут на себя роль Генри, скромного крестьянина, который превращается в рыцаря. вместе со своим другом Гансом. Вместе они отправляются в приключение, действие которого происходит в Богемии 15-го века, преодолевая сложности гражданской войны.
Первоначальная игра предлагала освежающую замену экстравагантным, очаровательным ролевым играм, наполненным фэнтези. Его сюжетная линия, сосредоточенная вокруг рыцарей и придворных интриг, уходит корнями в подлинные средневековые предания, с очаровательным главным персонажем, живописными походами по чешским пейзажам и запутанными боями на мечах от первого лица. Приверженность игры реалистичным законам физики и акцент на углах атаки затрудняли обучение, но вознаграждали игроков захватывающим опытом, обеспечивая огромное удовлетворение при нанесении успешного удара по рыцарю противника.
Проще говоря, боевая система от первого лица возвращается, обещая свой фирменный интенсивный и сложный опыт. По словам Виктора Бокана, директора по дизайну и боям, у игроков возникнет ощущение, что они держат в руках меч, сталкиваются на поле боя с грозными противниками и сражаются за выживание.
Благодаря новым функциям дальнему бою будет уделено дополнительное внимание. Ранее в Kingdom Come: Deliverance отсутствовали арбалеты и раннее огнестрельное оружие, но в сиквеле эта оплошность будет исправлена. Теперь игроки могут с нетерпением ждать возможности поразить своих противников свинцовыми снарядами и болтами. Судя по демонстрации огнестрельного оружия в трейлере, это оружие кажется грозным. Однако, учитывая приверженность Warhorse реализму и сложность механики KCD, ожидайте, что процесс их обработки будет трудоемким. Бой в ближнем бою с использованием мечей и тупого оружия по-прежнему потребует непосредственной близости.
Когда Warhorse приступили к своему первому проекту, это была небольшая команда из одиннадцати человек, которая добилась впечатляющего, хотя и не совсем удачного, результата. По словам Вавра, с тех пор они выросли до команды из 250 человек, усердно работающих на протяжении многих лет. «То, что мы создаем сейчас, — объясняет он, — было нашим первоначальным замыслом, но из-за нехватки ресурсов и опыта на тот момент мы не смогли его полностью реализовать. Мы утвердили концепцию и теперь можем усовершенствовать ее. «
Расширенная версия игры может похвастаться миром, который примерно вдвое больше оригинала и разделен на два обширных региона. Одной из таких областей является развитый город Каттенберг, более сложный, чем любое поселение, представленное в первой игре. Повествование также подверглось обновлению: в него вошли пять часов кат-сцен, которые представляют собой сложную сюжетную линию, включающую королей и гражданские беспорядки. В этой части Генрих берет на себя важную роль, поскольку он сталкивается с Сигизмундом Рыжим Лисом, королем Венгрии.
Я искренне надеюсь, что расширенное величие не лишает того очарования, которое делало первоначальную игру такой приятной. Привлекательность первой игры заключалась в том, что неотесанный герой справлялся с тривиальными вопросами сообщества, что отличало ее от многочисленных ролевых игр, ориентированных на власть. Краткий взгляд на Генри и Ганса, занимающихся беззаботным плаванием, напоминающий причудливые моменты оригинала, подпитывает мою веру в то, что очаровательные элементы будут продолжать процветать среди более серьезных испытаний.
Точно так же, как Геральт в «Ведьмаке» не является одномерным персонажем, Генри также обладает глубиной, которую можно формировать в соответствии с предпочтениями игрока. Ведущий дизайнер Прокоп Йирса объясняет, что Генри еще молод и не слишком определен заданными чертами, что дает широкие возможности для настройки. Эта универсальность выходит за рамки внешнего вида Генри и включает в себя выбор навыков, снаряжения и даже того, как он реагирует на определенные ситуации, что позволяет игрокам формировать его мораль.
Бокан продолжает: «Другими словами, вам решать, кем вы хотите быть в этом мире. У вас есть сила изменить ситуацию или внести свой вклад в его недостатки». Хотя Генри был движим трагическим событием в своем прошлом, я считаю его настолько добросердечным, что вести его по темному пути кажется несправедливым.
В предстоящем продолжении будет интересно посмотреть, как они подходят к квестам, учитывая, что в последней игре было ограниченное руководство, позволяющее игрокам исследовать и обнаруживать цели самостоятельно. Хотя эта свобода могла время от времени вызывать разочарование из-за меньшего размера карты, в целом она работала хорошо. Однако, учитывая большую игровую зону в Kingdom Come: Deliverance 2, я надеюсь не тратить бесчисленные часы на бесцельные блуждания. С другой стороны, заблудиться в этих прекрасно детализированных лесах может быть приятным занятием.
Дата выхода Warhorse точно не объявлена, но нас уверяют, что она будет доступна до конца года. Это произошло намного раньше, чем я ожидал. Я искренне надеюсь, что им удастся сохранить этот график, поскольку я с нетерпением жду возможности восстановить связь с Генри и Гансом.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-18 21:35