Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов в различных многопользовательских играх, я не могу не почувствовать укол знакомства, наблюдая, как эксплойт цикла портала Доктора Стрэнджа вызывает волну в закрытой альфа-версии Marvel Rivals. Это слишком знакомая история о том, как игровая механика была использована в своих интересах до того, как разработчики успели ее должным образом решить.
Закрытые альфа-тестеры Marvel Rivals обнаружили способы манипулировать игрой-шутером с помощью грозного умения Доктора Стрэнджа зацикливаться на порталах.
Альфа-версия шутера от первого лица от Marvel и NetEase Games, напоминающая Overwatch, доступна фанатам уже больше недели. Неудивительно, что в предварительной версии игроки экспериментируют со стратегиями, поскольку в ней представлено более дюжины известных супергероев и безумные сражения в стиле комиксов. Некоторые даже вообще обходят механику. Например, если вы подозреваете, что портальные способности Доктора Стрэнджа могут быть слишком мощными для многопользовательской игры, ваше предположение верно — на самом деле они сверхмощны; вы можете использовать их, чтобы мгновенно уничтожить целые вражеские команды путем убийства врагов.
Как геймер, я мгновенно возвращаюсь к воспоминаниям об оригинальном Overwatch и пресловутом телепорте Симметры. В игровых роликах, демонстрирующих способность Доктора Стрэнджа зацикливаться на порталах, игроки тактически размещают один портал за пределами области появления врагов, а другой — там, где враги либо погибнут мгновенно, либо окажутся в ловушке, не позволяя покинуть свою стартовую точку. Например, обычными стратегиями являются размещение обоих порталов перед дверями возрождения противника или размещение одного на месте возрождения вражеской команды, а другого — за краем карты. Выполнение этих маневров кажется легким.
Эксплойт с использованием возможности зацикливания портала Доктора Стрэнджа на данный момент не исправлен разработчиками, но, учитывая растущую популярность этих клипов, весьма вероятно, что они скорректируют эту функцию перед выпуском бета-версии или общедоступной версии. Предполагается, что разработчики могут ограничить размещение порталов непосредственной близостью Доктора Стрэнджа или запретить размещение порталов рядом с точками появления врагов. Какие бы изменения студия ни решила внести для решения этой критической проблемы, альфа-игроки могут утешиться, зная, что способность Доктора Стрэнджа имеет значительное трехминутное время восстановления.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-05-21 20:21