Как геймер и заядлый киноман, я не могу не задуматься о влиянии «Мстителей: Финал», особенно о сцене «Порталы», отмечающей пятую годовщину выпуска. Зрелище того, как наши герои собираются вместе, чтобы спасти вселенную, было для меня эмоциональными американскими горками, оставив меня в восторге от кинематографического шедевра.
Прошло пять лет с тех пор, как «Мстители: Финал» дебютировали в кинотеатрах, что стало важной вехой для кинематографической вселенной Marvel (MCU). Отмечая эту годовщину, люди во всем мире находят время, чтобы вспомнить один из своих самых запоминающихся моментов, связанных с походом в кино, и размышлять о влиянии фильма на их жизнь.
Как страстный геймер и страстный поклонник музыки к фильмам, я недавно имел невероятную возможность встретиться с легендарным композитором Аланом Сильвестри на Международном кинофестивале Sands в Сент-Эндрюсе, Шотландия. Во время нашего разговора мне просто не терпелось спросить его о любимой сцене из блокбастера «Порталы» – естественно, мы оба знали, о каком фильме я говорю!
Вспоминая этот памятный случай, Сильвестри объяснил GamesRadar+ причины устойчивого влияния сцены порталов. По его словам, это связано, прежде всего, с эмоциональным потрясением, которое Капитан Америка пережил именно тогда.
«Экран Portals меня невероятно трогает», — делится он. «Что делает это настолько эмоциональным, так это то, что мы никогда раньше не видели, чтобы непоколебимый оптимизм Кэпа был полностью разбит. Как будто его дух поддался отчаянию и потерял всякую надежду. Это было незнакомое зрелище, учитывая его прежнюю стойкость. Библейская параллель заключается в том, что в его самый темный час благословения продолжали приходить – одно за другим».
Как геймер, я бы сказал это так: «История начинается с мрачной сцены – я играю на трубе на похоронах Капитана Америки. Но затем происходит нечто удивительное. Не только он возвращается к жизни, но и каждый персонаж в его мире сплачивается, чтобы помочь ему. Это невероятно трогательный момент, когда Кэп выходит из могилы и встречает поддержку и единство всех. Эта библейская сцена воскрешения полна эмоций и силы, мастерски воплощенная в жизнь Джо и Энтони. Руссо».
В обсуждаемом эпическом фильме Сильвестри подробно рассказал о решающем климатическом моменте. Он поделился своим опытом, когда впервые стал свидетелем завершения этой сцены, и описал чувства, которые она у него оставила.
Как преданный поклонник композитора, я могу только представить, насколько захватывающим было для него удерживать взгляд на братьях Руссо и Кевине Файги в тот решающий момент. Он вспоминает: «Для меня и Сандры было очень волнительно впервые стать свидетелем реакции Джо, Энтони и Кевина. В конце концов, они — мои самые значимые члены аудитории. у меня никогда не будет возможности испытать и оценить мою работу».
Как страстный геймер, я не мог не быть совершенно очарован мощным эффектом, который эта сцена оказала на персонажей. Этот конкретный момент имел большое значение во вселенной Marvel, и их беспокойство было ощутимым. Но когда мы, наконец, стали свидетелями того, как последний штрих – музыка – плавно интегрировалась в сцену и оказывала желаемое воздействие, это было просто захватывающе.
Каждый раз, когда я вижу эту сцену или просто слушаю музыку Сильвестри из нее, меня переполняют эмоции и в итоге я плачу. Сильвестри сострадательно улыбается, осознавая, какое глубокое влияние Порталы оказывают на меня.
Удивительно, как одна конкретная сцена из супергеройского фильма 1978 года «Супермен», снятого покойным Ричардом Доннером, может вызвать слезы на глазах Сильвестри. Этот эмоциональный отклик вызван главным образом трогательной партитурой, написанной Джоном Уильямсом. Как вспоминает Сильвестри: «В оригинальной постановке «Супермена» есть сцена на восходе солнца, где позади него появляется его мать. Его отец уже скончался, и он боролся с реальностью необходимости покинуть дом, чтобы исполнить свое предназначение. Музыка Джон Уильямс созданное для этого момента просто прекрасно, и оно до сих пор вызывает у меня слезы, просто думая об этом».
Чтобы эффективно писать эмоционально захватывающие сцены, я должен сам регулярно испытывать глубокие чувства. Это похоже на то, как водитель полагается на индикаторы приборной панели, чтобы следить за состоянием автомобиля. Для меня мой эмоциональный отклик служит важным показателем, позволяющим мне достоверно создавать впечатления для читателей. По сути, если меня тронул текст, я уверен, что и моя аудитория тоже.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-04-30 14:20