Команда разработчиков No Man’s Sky фигурирует в истории об ИИ, отбирающем рабочие места у программистов, руководитель студии Шон Мюррей может только спросить: «Что за фигня?»

Команда разработчиков No Man’s Sky фигурирует в истории об ИИ, отбирающем рабочие места у программистов, руководитель студии Шон Мюррей может только спросить: «Что за фигня?»

Шон Мюррей, ведущий разработчик No Man’s Sky, неожиданно стал публичной фигурой, представляющей проблемы и риски, которые искусственный интеллект представляет для программистов.

Недавно в статье Forbes был поставлен вопрос, могут ли программисты стать следующими профессионалами, которые потеряют работу из-за растущего использования генеративного искусственного интеллекта в творческих областях, таких как искусство и озвучка. В статье упоминаются замечания генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга и опрос GitHub, показывающий, что 92% американских разработчиков в настоящее время используют тот или иной тип искусственного интеллекта в своих программах. Хотя в статье упоминалось, что простые задачи кодирования потенциально могут быть автоматизированы, в статье подчеркивалось, что сложные управленческие функции по-прежнему будут требовать участия людей-разработчиков.

Искусственный интеллект в настоящее время является горячей темой в отрасли, и эта статья привлекла внимание определенной команды разработчиков из-за неожиданной связи. На обложке Forbes изображены эти разработчики, сделанные в их студии в Гилфорде, графство Суррей, Великобритания, 12 декабря 2013 года.

Примерно через восемнадцать месяцев после того, как фотография была сделана журналом Edge Magazine, компания Hello Games, состоящая из разработчиков Хейзел МакКендрик, Дэвида Рима, Гранта Дункана и Шона Мюррея, выпустит No Man’s Sky. Преобразующая сюжетная линия этой игры по исследованию космоса получила широкую огласку. Несмотря на трудный десятилетний путь с момента создания фотографии, глава студии Шон Мюррей и его команда продолжали размышлять и признавали свою роль в развитии Hello Games.

Хотя No Man’s Sky использует процедурную генерацию при создании своей огромной вселенной, я не верю, что эта игра или предстоящая игра Hello Games, Light No Fire, включает в себя генеративный искусственный интеллект. Это объяснение может помочь прояснить удивление Шона Мюррея тем, что он был упомянут в статье о программировании ИИ без какого-либо предварительного участия. Проще говоря, Мюррей, казалось, был озадачен ситуацией, что можно выразить как удивление: «Какого черта, Фред?» Тем не менее, нет никаких признаков того, что No Man’s Sky возглавляет новое поколение программистов ИИ.

Смотрите также

2024-04-17 19:50