Команда убийства: Тайфон привносит неожиданные повороты в свою соревновательную игру, и я думаю, что это может стать переломным моментом

В освежающем повороте расширение Kill Team: Typhon напоминает форму-сменяющие тиранидских пришельцев. Эта игра в скирмиш претерпела трансформацию, метаморфизировавшись во что-то совершенно новое. Да, оно сохраняет отличительные зубы, когти и безумную скорость, которые делали его узнаваемым. Однако, как и отряд Ravener в коробке, который перерос винтажные модели, вдохновившие их, Typhon ведет Kill Team к неизведанным территориям.

По сути, эта игра прежде всего сосредоточена на кооперативной или одиночной игре, предоставляя для изучения лишь несколько других отрядов и поддерживая их богатым нарративом. Большинство миссий связаны с командной работой, а не традиционными сражениями игрок-против-игрока. Помимо PvP-опций в Kill Team: Typhon, присутствует неожиданный элемент — неиграбельные враги, создающие трудности для всех игроков.

Изначально я был не уверен в своих чувствах к этому, но после размышления обнаруживаю, что меня всё больше привлекает идея о команде убийц ‘Тайфон’.

Открывая новые горизонты

Если вы не следили за новостями, Тайфон является последним дополнением к игре Kill Team, которая представляет собой ускоренную версию Warhammer 40K. Я обожаю эту компактную игру; её короткие сражения идеально подходят для использования готовых команд в соревновательной игре. Это расширение также является четвёртым выпуском текущего сезона, сосредоточенного вокруг имперского мира Волкус. Поэтому можно ожидать более сложных отрядов для управления и добавления деталей окружения тиранидов, что значительно увеличит угрозу на поле боя.

С одной стороны, у вас есть механизированные боевые отряды Битклайда (Battleclaade Kill Team), напоминающие измененных мозг слуг, а с другой — извивающиеся змеиные тираниды под названием Рейвенеры (Raveners). Каждая сторона демонстрирует инновационные стратегии, отличающиеся от их предшественников. Бойцы Битклайда обладают уникальной способностью менять контроль между собой подобно зубчатым колесам в машине, что затрудняет предсказание следующего удара. В то же время, Рейвенерам удается зарываться под землю и внезапно появляться для атаки, после чего снова исчезать, делая их сложным противником. Несмотря на свою грозную природу, у меня есть особое место в сердце для них.

Хотя они занимают значительную часть книги, эти персонажи не всегда являются основным фокусом истории. Как и ожидалось, детально исследуется их история, стратегии и снаряжение. Однако вторая половина повествования сосредоточена вокруг миссий против Неиграбельных Операторов (NPO). Эти операторы были представлены в последнем выпуске Kill Team как альтернативный способ играть соло или с друзьями вместо прямого столкновения. Это дополнение приносит большую ценность, предлагая новые способы взаимодействия с игрой Kill Team и предоставляя причину использовать уже имеющиеся у вас модели Warhammer 40K. Кампания Тайфона разработана вокруг этой концепции, предлагая разнообразные сценарии, исход которых может меняться в зависимости от вашего успеха.

Несмотря на некоторую неуверенность в том, что именно это является основным игровым опытом для игроков Kill Team (хотя здесь присутствует командный дух, напоминающий Warhammer Quest или элитные настольные игры, кажется, что речь идет скорее о менее стратегическом соревновании), я без колебаний рекомендую книгу по Adversary Ops. Это стандартные столкновения игрок против игрока, но с уникальным поворотом; орда тиранидов готова нарушить ваши тщательно спланированные стратегии. Этот инновационный подход к Kill Team выделяется как наиболее значительное изменение за долгое время, и удивительно, что Warhammer не уделил этому больше внимания.

Дополнительная сложность

Представляя в PVP-сражениях организации неигровых персонажей (NPs) добавляется неожиданный уровень стратегии и сложности. Этот третий участник может создавать напряженность, поскольку враждебен по отношению к обоим игрокам, добавляя еще один элемент для управления. Однако это также открывает возможности для стратегических маневров; потенциально возможны сражения между Battleclaude, Tyraniid и NPO-Tyraniid в Typhon. Хитрые игроки могут манипулировать поведением этих NP для своей выгоды, например заманивая команду убийства противника в опасные ситуации или направляя NP к ним, что позволяет захватить объекты без сопротивления. Возможности безграничны, и я с нетерпением жду увидеть, как креативные игроки воспользуются этой новой функцией.

Данная ситуация требует изменения ваших стратегий с самого начала, как это было сделано в Dungeon Masters & Dragons: Onslaught несколько лет назад. Обычный подход ‘как обычно’ не будет эффективен при вмешательстве третьей стороны, готовой нарушить ваши планы (если только вы не желаете потерпеть поражение). Такие перемены должны вдохнуть новую жизнь в игру для тех, кто чувствует, что Kill Team стала повторяющейся.

Тайфон уникален тем, что вам не нужно хранить другие модели отдельно. В отличие от предыдущих основных правил, которые требовали покупки или наличия миниатюр для Неигровых Персонажей (NPC), этот набор уже включает их. Это новая особенность для Kill Team, делающая его еще лучшим выбором. Для уточнения: есть статистика по моделям, которых нет в этом наборе (в основном доступны в стартовых наборах Warhammer 40K). Однако это служит хорошей отправной точкой, чего мы не имели раньше.

Моя основная озабоченность заключается в том, что Операции Противника в книге Тифон получили меньше внимания, чем ожидалось. Они ограничены всего двумя страницами правил и шестью картами без какого-либо рассказа или конкретных задач, связанных с угрозой тиранидов, описанной в дополнении. Однако верно то, что на каждой карте есть три маркера целей, позволяя использовать их вместе с полной колодой Одобренных Операций. Тем не менее я бы предпочел больше повествования, как в Совместных Операциях, которые вращаются вокруг обнаружения скрытого роя тиранидов под городом-ульем Волкуса и миссии игроков по уничтожению этих существ до того, как они захватят планетарную оборону. Захватывающая сюжетная линия добавляет глубину миссиям, которую я ценю особенно во время тематических сезонов. Это также напоминает глобальные кампании Warhammer 40K, которые когда-то проводились в рамках игры, где игроки сообщали о своих победах или поражениях для определения исхода событий в игровом мире.

Несмотря на некоторые оговорки, должен признать, что вполне доволен этим. Идея воодушевляет меня, и я ожидаю, что Kill Team продолжит предоставлять больше такого контента в будущем. Это прочная основа для дальнейшего развития, и я верю, что творческие умы могут адаптировать Adversary Ops к повествовательным миссиям, исходя из Hivestorm – который остается моим любимым стартовым набором Warhammer за всю историю.

В настоящее время я погружаюсь в исследование Тайфона и еще не завершил свой анализ. Но могу сказать, что это путешествие по неизведанным мирам меня захватывает. Честно говоря, мне хочется узнать, что ждет впереди. Любопытство также разжигает эту тайну?

В настоящее время вы можете оформить предварительный заказ на Typhon непосредственно через магазин Warhammer. В ближайшем будущем этот продукт также будет доступен в США на сайте Miniature Market и в Великобритании на сайте Wayland Games.

Смотрите также

2025-06-14 12:10