Композитор Final Fantasy 14 и 16 говорит, что работать над MMORPG и экшн-РПГ одновременно было ужасно: «Каждый день был настоящим адским кошмаром»

Известный композитор студии Square Enix, Масаёши Сокэн, описывает процесс работы над одновременно Final Fantasy 16 и дополнением Dawn Trail для Final Fantasy 14 как сложный, почти мучительный опыт, созданный специально для него.

Сокен в сотрудничестве с Нобуо Уэмацу, Рио Ямадзаки, Цуйоши Сэкито и Наоси Мицута создал саундтрек для первоначальной версии Final Fantasy 14. Однако для Final Fantasy 16 он принял позицию главного композитора. Одновременно он был занят композицией музыки для Dawntrail. В беседе с PCGamesN он отметил, что никогда больше не будет работать над двумя проектами Square Enix одновременно из-за различия музыкальных стилей: Final Fantasy 16 обладает мрачной и атмосферной атмосферой в жанре action RPG, тогда как Final Fantasy 14 – это яркая и живая MMORPG.

Сокен упомянул, что столкнулся с трудностями в поиске конкретного примера из-за большой работы, которая была проведена, однако касательно сути создания проектов 14 и 16 он подчеркнул их существенное различие. Вопреки своим первоначальным предположениям, он обнаружил, что разница действительно значительна. В нескольких словах Сокен бы подытожил это тем, что проект 14 предлагает разнообразие, тогда как проект 16 требует рассказывания историй.

В моей работе, которая носит творческий характер, случались моменты, когда мне приходится выполнять несколько задач одновременно, что порой кажется довольно дезориентирующим. Однако похоже, что Сокен переживает значительно более глубокую борьбу.

Он описал каждый день как поистине невообразимое мучение, почти такое же ужасное, какое только можно представить себе в аду, объяснил он. Замечательно, что ему удалось справиться с этой сложной задачей благодаря тому, что ранее он работал над двумя колоссальными видеоиграми одновременно — Final Fantasy 14 1.0 и его последователем A Realm Reborn.

Двигаясь вперед, Сокэн твердо намерен избегать повторения подобной ситуации в будущем. Он заявил, что если Square Enix когда-либо попросит его сочинить музыку для Final Fantasy 17 во время работы над Final Fantasy 14, он просто откажется. По сути, он сказал: ‘Я бы просто ответил «нет, не хочу»… Если бы у меня было две личности, я мог бы справиться с обоими задачами.’

Слышишь это, Квадрат? Даже не спрашивай.

Смотрите также

2025-04-11 21:39