Композитор оригинального Silent Hill 2 «переделал все оригинальные треки и добавил новые» для предстоящего ремейка: «Спустя 25 лет мой подход к музыке изменился»

Композитор оригинального Silent Hill 2 «переделал все оригинальные треки и добавил новые» для предстоящего ремейка: «Спустя 25 лет мой подход к музыке изменился»

Как опытный геймер, прошедший бесчисленные коридоры с привидениями и туманные города со времен появления оригинального Silent Hill 2, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и трепета, когда Акира Ямаока вдохнул новую жизнь в культовый саундтрек игры.


Известный композитор Акира Ямаока воссоздал все мелодии из оригинальной игры для предстоящего ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team. Кроме того, в микс добавлено несколько свежих композиций.

В недавнем твите Ямаока мудро поделился, что за последние 25 лет, прошедшие с момента написания легендарной музыки для Silent Hill 2, его метод создания музыки претерпел значительные изменения.

Ямаока поделился: «Я переработал все классические мелодии и добавил новые. За последнюю четверть века мой музыкальный стиль претерпел трансформацию. Это произведение воплощает этот рост, объединяя мой старый энтузиазм с современными битами, подталкивая меня творчески, как никогда раньше».

В гипотетической ситуации, когда я сейчас разговаривал с Ямаокой, я бы поинтересовался, какой баланс он находит между сохранением заветного саундтрека в видеоигре и прогрессом в своем творческом росте с течением времени. Конечно, это непростая задача — изменить что-то, чем так все восхищаются, одновременно обновляя его и учитывая его уникальную точку зрения, но, к сожалению, это не настоящий разговор.

Наш практический обзор Silent Hill 2 Remake — лишь один из многих, которые недавно появились, осмелившись перевернуть с ног на голову весь рассказ о способности Bloober Team осуществить это дело. У Bloober есть в запасе несколько хитов, а именно Layers of Fear и Observer, но они также выпустили несколько неудачных проектов, *кхе* Blair Witch *кхе*, оставив некоторых фанатов Silent Hill в сомнениях относительно того, сможет ли студия отдать должное одному из них. самые знаковые игры ужасов всех времен. Однако, поскольку практические впечатления почти всегда положительные, вполне возможно, что эти опасения с самого начала были необоснованными.

Смотрите также

2024-08-27 00:09