Крафтон говорит, что задержка Subnautica 2 не была связана с деньгами и уже обсуждалась до перестановки руководства на прошлой неделе, а вот и 90-секундный тизер геймплея

Крафтон, издатель Subnautica 2, официально отложил выпуск игры в раннем доступе до 2026 года, как было ранее сообщено Bloomberg после обеда. В качестве компенсации за ожидание они также выпустили первоначальный геймплейный трейлер в виде тизера.

Как преданный геймер, я рад поделиться новостью: официальный сайт Unknown Worlds подтвердил, что Subnautica 2 выйдет в ранний доступ в 2026 году! Однако точной даты запуска пока не предоставлено, так что будем следить за обновлениями.

Согласно заявлению компании Unknown Worlds и косвенно — Krafton, выход Subnautica 2 был перенесен прежде всего для того, чтобы включить дополнительные функции в игру до ее выхода на стадии раннего доступа.

Это обновление уверяет нас, что ход игры и команда, ответственная за неё, остаются неизменными. Они выражают уверенность в своей работе и рады предложить дополнительный контент для первого запуска раннего доступа.

Согласно Unknown Worlds, отзывы от тестирования игры были в целом положительными касательно общей направленности проекта. Однако они также получили ценные инсайты о специфических аспектах, требующих доработки перед глобальным выпуском первой версии Subnautica 2.

Это противоречит заявлению Чарли Кливленда, соучредителя и первоначального директора Subnautica после его ухода из компании. Клевеленд выразил удивление изменениями, назвав их «достаточно шокирующими», и признал, что игра была готова к выпуску в ранний доступ, так как игроки очень хотели начать играть в неё.

Ранее сегодня, согласно Джейсону Шрейеру из Bloomberg, Krafton приняла решение отложить запуск Subnautica 2. Это решение было принято всего за несколько месяцев до того, как планировалось выплатить Unknown Worlds бонус в размере $250 млн., который, по словам источников Шрейера, зависел от релиза игры в 2025 году.

Несомненно, этот отчет только усилил существующую напряженность в сообществе после внезапного увольнения некоторых высших должностных лиц из руководства компании Unknown Worlds на прошлой неделе.

Представитель компании Krafton разъяснил изданию GamesRadar+, что задержка в выпуске Subnautica 2 не была вызвана финансовыми вопросами, и эти обсуждения уже велись до каких-либо изменений руководства.

Представитель заявил, что решение было принято исключительно с целью поддержания высоких стандартов качества и обеспечения исключительного игрового опыта, не поддаваясь никаким договорным или денежным факторам.

Как игрок, я заметил, что текущее направление нашей игры было выбрано не только после недавних изменений в руководстве. Мы с командой обсуждали эту перемену ещё до того, как пришла новая администрация.

Мы подготовили свежее геймплейное видео для вас! Студия Unknown Worlds горит желанием показать свой восторг от Subnautica 2 и планирует сделать это путем предоставления более глубокого взгляда на некоторые элементы геймплея.

Студия сообщает, что это наш первый взгляд на геймплей Subnautica 2, предлагая взглянуть на определенные аспекты игры, которые мы держали в секрете до сих пор.

Важно отметить, что хотя мы ранее видели фрагменты игры, эти моменты были из лога разработчиков, а не официального трейлера. Тем не менее, должен признать, этот быстрый просмотр впечатляет! Кажется, в игре будет строительство баз, дизайн интерьера, подводные исследования и… что это такое?

Как геймер, я не могу скрыть волнение по поводу тизера Subnautiça 2. Кажется, что там есть все, о чем только мог мечтать поклонник. Однако мне приходится задаться вопросом: было ли правильным решением выпустить этот трейлер в разгар всех текущих потрясений? Тяжело смотреть на такие впечатляющие визуальные эффекты, учитывая шум задержек и негативную прессу, которая, по меньшей мере, не отражает положительного образа Krafton.

Чтобы понять текущую атмосферу в сообществе Subnautica 2, достаточно взглянуть на множество комментариев к последнему тизеру. В подавляющем большинстве эти комментарии принадлежат фанатам, настойчиво требующим обещанной компенсации от Krafton для Unknown Worlds.

Несмотря на возможные внутренние трудности, я должен восхититься командой из Unknown Worlds за создание того, что кажется многообещающим продолжением одной из величайших игр жанра выживания.

Смотрите также

2025-07-10 03:10