Легендарный инди-разработчик, стоящий за хитом-рогаликом Spelunky, говорит, что мы, возможно, получим третью игру, но она будет «совсем другой»

Легендарный инди-разработчик, стоящий за хитом-рогаликом Spelunky, говорит, что мы, возможно, получим третью игру, но она будет «совсем другой»

Как преданный геймер, который провел бесчисленные часы, исследуя глубины Spelunky и ее продолжения, я не могу не чувствовать одновременно волнения и сомнений по поводу возможности выхода третьей части этой культовой серии roguelike. Новость о том, что основатель Mossmouth Дерек Ю рассматривает возможность создания третьей игры, безусловно, является музыкой для моих ушей, но я также понимаю, что любая новая игра должна предлагать что-то свежее и инновационное, чтобы поддерживать интерес.


Независимая игровая студия Mossmouth, которая почти четыре года лелеяла Spelunky 2 с преданностью и любовью, намекает, что в какой-то момент в будущем может появиться шанс на создание третьей части их любимой серии roguelike.

После дебюта в 2020 году нашумевшего преемника Spelunky фанаты задумались, будет ли еще одна часть культовой серии платформеров. Дерек Ю, основатель Mossmouth и творческая сила заветного 2D-дуэта, уже высказывался о слухах о третьей игре, хотя и не прямо. Через год после запуска второго Spelunky Ю обратился к собравшимся на конференции разработчиков игр, заявив, что выход нового сиквела маловероятен «в ближайшем будущем». Однако он подчеркнул, что это не исключает полностью возможность выхода третьей игры Spelunky, призвав фанатов сохранять надежду, напомнив, что «никогда не закончится, пока не закончится».

В 2024 году Ю выразил Эджу свое удовлетворение тем, что Spelunky 2 превосходит его чувства к оригиналу. Он поделился, что, в отличие от завершения Spelunky 1, у него не возникло ощущения, что в ней отсутствуют важные элементы, которые можно было бы включить в продолжение. Хотя в настоящее время у него нет планов относительно Spelunky 3, Ю предположил, что, если он создаст еще одну часть, дизайн, возможно, придется развивать, чтобы представить новые возможности.

Чем дизайн потенциальной третьей игры Spelunky будет отличаться от ее предшественников? Заинтригованный этой возможностью, Ю исследует новые идеи для следующего проекта Моссмута. Он видит в себе свежий подход и новаторскую цель, выходящую за рамки повторения формулы Spelunky. Чтобы добиться этого, Ю признает, что ему необходимо пересмотреть фундаментальную концепцию Spelunky и найти творческие пути ее развития.

Есть некоторая неуверенность, будет ли Ю снова сотрудничать с BlitWorks над третьей частью Spelunky, как они это сделали для сиквела 2020 года. Однако, учитывая, что Larian Studios приобрела BlitWorks в 2021 году и теперь студия занимается исключительно портированием и публикацией проектов, кажется маловероятным, что в результате этого сотрудничества появится еще одна оригинальная игра Spelunky. По словам Тони Кабелло, основателя BlitWorks, Spelunky 2 представляет собой вершину достижений их студии, что делает ее самой значительной оригинальной игрой на сегодняшний день.

Смотрите также

2024-05-21 13:51