Лига Легенд предлагает в качестве теневых падений rougelike игру в стиле Балатры, но подвох заключается в том, что для её прохождения вам придётся играть в саму Лигу Легенд

Проще говоря, Лига Легенд представила внутренний мини-игру, напоминающую популярную инди-игру Балатр, которая имеет формат roguelike. Однако для полного изучения всех ее особенностей игрокам необходимо участвовать в настоящих матчах Лиги Легенд, чтобы прогрессировать.

Вчера прибыла The Demon’s Hand — неожиданное дополнение к нашему клиенту, которое я пока не имел возможности изучить. Riot Games предоставила краткий обзор её механик: в каждом раунде вы наносите урон соперникам в соответствии с общей атакующей мощностью собранных карт, что добавляет глубину благодаря мощным символам (сигиллам). Эта игровая механика может напомнить вам о Joker’s из Balatro, так как они имеют схожие черты.

В общем и целом игроки выглядят довольно довольными. Riot Games обычно превосходна в реализации клиентских игр вроде этой, и The Demon’s Hand кажется хорошо справляется, учитывая свою специфику как уловки (gimmick). Тем не менее, некоторые технические неполадки и проблемы с прогрессом представляются главными проблемами.

Проще говоря, сюжет игры не слишком сложен, но чтобы в полной мере оценить все её аспекты, возможно, стоит увеличить уровень сложности. Затруднительные режимы вроде ‘Hard Mode’ и ‘Demon Mode’, которые похоже на более сложные анты в мире Balatro, можно разблокировать, собрав 8 или 16 редких знаков (Sigils). Однако получение этих Sigils возможно только через игру в League of Legends, занятие которым я увлекаюсь уже довольно долго. Я бы не рекомендовал подобную продолжительную игровую сессию случайным энтузиастам Balatro.

Это вызывает беспокойство то, что получение этих знаков похоже на игру в рулетку – некоторые игроки сообщают, что не получили ни одного знака даже после множества игр, тогда как другие хвалятся тем, что получили несколько знаков всего за одну игру на арене. Хотя выполнение миссий может увеличить шансы их получения, фактор случайности остается достаточно сложным.

Смотрите также

2025-03-20 17:39