Как опытный геймер, питающий слабость к стратегическим играм, я с нетерпением ждал Manor Lords с момента ее анонса. Недавний запуск раннего доступа только усилил мое волнение, поскольку игра уже побила рекорды продаж и получила широкое признание. Однако игра в раннем доступе имеет свои проблемы, в том числе несбалансированные юниты, такие как лучники.
Популярная средневековая градостроительная игра Manor Lords в настоящее время набирает обороты в раннем доступе. Однако разработчик признал, что для достижения удовлетворительного баланса лучников потребуется некоторое время.
Дебют Manor Lords в раннем доступе был встречен восторженными отзывами и чрезвычайным успехом продаж 26 апреля, превзойдя предыдущие рекорды, установленные Cities: Skylines и Civilization 6, продав более одного миллиона копий в день. Однако важно отметить, что Manor Lords в настоящее время находится в раннем доступе, а это означает, что для решения некоторых проблем, таких как несбалансированные юниты, может потребоваться время.
«В день запуска игры изначально были опасения по поводу неэффективности лучников, основываясь на ранних отзывах. Это была корректировка в последнюю минуту, поскольку они были признаны слишком сильными. Похоже, что Грег Стычен, основной разработчик Manor Lords, мог в ответ неправильно отрегулировал силу лучника».
Как геймер, я понимаю, что точная настройка производительности юнитов дальнего боя в этой игре может потребовать от разработчика некоторого времени и терпения. Таким образом, вместо того, чтобы полагаться исключительно на бесконечный шквал стрел, чтобы доминировать на полях сражений, было бы разумно изучить другие стратегии и тактики, пока мы ждем этих улучшений. В конце концов, освоение стратегической игры требует адаптивности и творчества.
В других местах Стычень выразил предпочтение сосредоточению внимания на реализме игрового процесса в Manor Lords, а не называя его «исторически точным». Это не умаляет впечатляющего погружения в игру, которое стало важным фактором в привлечении издателя Hooded Horse.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-04-28 16:20