Лучшие разработчики были готовы перейти в ‘режим отпуска’ после её выпуска, но затем она продалась тиражом в 1 миллион копий за первую неделю: ‘Эта мечта быстро улетучилась’.

В 2025 году кооперативная игра про восхождение Peak стала неожиданным успехом. Разработанная быстро – всего за четыре месяца – компаниями Aggro Crab и Landfall, она приобрела популярность на Twitch и среди игроков, которым понравился социальный, часто хаотичный стиль игры, популяризированный Lethal Company 2023 года.

Кооперативные игры стали очень популярными в последнее время, но даже разработчики Peak – Aggro Crab и Landfall – были удивлены тем, как быстро она стала хитом.

Мы думали, что сможем просто выпустить игру в Швеции с командой Landfall, а затем уйти в отпуск, — сказал Ник Каман, глава Aggro Crab. — Но это быстро не получилось!

Игра с очаровательными, прыгучими персонажами, быстро взбирающимися на горы, быстро стала хитом, и разработчики отреагировали, добавив обновления, исправляя проблемы и создавая новый контент. Спустя шесть месяцев она по-прежнему невероятно популярна. Недавно игра даже провела виртуальный концерт с рэпером bbno$, подобно мероприятиям, проводимым в Fortnite.

Несмотря на свой успех, игра замечательно сохранила простой, творческий дух, который был заложен в неё изначально – то, что разработчики намеренно сохранили во время обновлений. Её забавные, немного неуклюжие персонажи и глупые вещи, которые они делают, являются важной частью того, почему она стала такой популярной.

В конечном итоге, Peak – это забавная игра, и я ценю, что разработчики это признают. Хорошо, что они высказываются, особенно учитывая, что некоторые люди всерьёз используют термин ‘friendslop’ – метку, которая лично мне не нравится. Я считаю, что нам следовало найти лучший способ описать этот новый тип игры, но ‘friendslop’ прижился, и теперь так все это называют.

Несмотря на недавнюю полемику, Peak принёс много удовольствия мне, моим друзьям и миллионам других пользователей в этом году. Хотя Каман не уточнил, как долго будут продолжаться регулярные обновления, он упомянул, что команда хочет завершить свои текущие проекты, прежде чем переходить к новым.

Смотрите также

2025-12-26 23:32