Как опытный геймер, питающий слабость к стратегическим играм, особенно с участием роботов, я очень полюбил сложности и задачи, которые представляет Into the Breach. Однако Grit and Valor — 1949 с ее изометрической графикой и геймплеем, ориентированным на мехов, поначалу казалась просто еще одним претендентом, пытающимся повторить эту формулу победы. Боже, я ошибался!
Мне сложно увлечься узконаправленной изометрической стратегической игрой, сосредоточенной вокруг мехов, не думая инстинктивно: «Ага, я уже испытал это в Into the Breach». Наша игра года 2018 оставляет впечатляющий след, даже несмотря на свою скромную пиксельную графику. Его краткие, но увлекательные миссии и пошаговый выбор дают ощущение удовлетворения, которое часто заставляет меня чувствовать себя довольным и не жаждать большего. Grit and Valor — 1949, кажется, пытается имитировать формулу Into the Breach на скриншотах, но недавний обзор показал, что она предлагает что-то уникальное, несмотря на то, что это тактическая игра в стиле roguelike.
Как заядлый поклонник «Упорства и доблести», я могу сказать вам, что одним из наиболее привлекательных его аспектов является тот факт, что действие происходит в реальном времени. Это означает, что вам не нужно тратить драгоценные моменты на долгое обдумывание следующего шага, как в некоторых других играх. Вместо этого действие развивается в быстром темпе, держа вас в напряжении и напряжении!
Как геймер, я могу вам сказать, что Grit and Valor имеет сходство с Into the Breach в плане упора на оборонительные стратегии, а не на агрессивные атаки. Тем не менее, он больше склоняется к защите башни, поскольку вы имеете дело с непрерывными волнами врагов, наступающими с краев карты. Что касается структуры, будьте готовы к типичному рогалику, где каждый регион представляет собой отдельные части Европы, захваченные Осью в этом альтернативном сценарии Второй мировой войны (я так понял, старый Уинстон Черчилль встретил свой конец, а это означает, что союзники изо всех сил пытаются сохранить вверх).
Суть этой стратегии заключается в оптимальной организации мышей для противостояния каждой волне противника, демонстрируя разрушительную динамику «камень-ножницы-бумага» с дополнительной сложностью баллистического, взрывного и огнеметного вооружения. Как объяснил продюсер Кевин Кэмпбелл: «Все дело в оценке окружения, выявлении приближающихся врагов и соответствующем расположении отряда».
В Merciful Grit and Valor игровой процесс в реальном времени ведется не только в настоящий момент, но и позволяет делать паузы, делая стратегический цикл очевидным. Во время этих пауз оценивайте приближающихся врагов и направляйте своих мехов на оптимальные позиции для контратак. Учитывайте такие факторы, как преимущество в высоте, которое увеличивает вероятность критического удара по более высоким плиткам, а также основные опасности, такие как удары с воздуха, которые могут нанести значительный ущерб нескольким плиткам. Каждый пилот обладает уникальной способностью, которая дополняет характеристики его меха. Большинство роботов представляют собой более медленных и мощных боевых роботов, поэтому эффективное использование этих способностей пилота будет иметь решающее значение, как продемонстрировал Кэмпбелл на своем баллистическом роботе, который способен прыгать на несколько клеток и наносить урон при приземлении.
В этой игре роботы будут автономно атаковать врагов, приближающихся к ним. Однако вы должны вручную активировать уникальные способности каждого пилота, например, использовать лечебный комплект или устанавливать наземную мину. Эти моменты в игре демонстрируют жанр Tower Defense с элементами стратегии и планирования. При необходимости у вас даже есть возможность приостановить время, но самые захватывающие впечатления обычно возникают при быстром отдаче команд, когда вы сталкиваетесь с почти подавляющей волной врагов.
В захватывающем мире этой игры о роботах я могу персонализировать своих роботов-воинов, как и в любой другой достойной игре о роботах. Благодаря улучшаемым компонентам оружия, двигателей, конечностей, шасси и кабин мои мехи могут развиваться как в плане приобретения новых типов, так и в плане повышения уровня их мощности. Разработчики подчеркнули важность придания этим механическим гигантам чувства индивидуальности и долговечности за пределами цифровой сферы. Они тщательно продумали разработку уникальных моделей роботов с конечной целью создания версий для 3D-печати, которые геймеры смогут с гордостью демонстрировать на своих столах.
Завершив каждый регион, вы перейдете к следующему, но будьте готовы, поскольку противники будут отвечать с большей силой, улучшая игровой процесс в стиле roguelike. «Это наш взгляд на новую игру плюс», — объяснил Кэмпбелл. «У вас будет возможность вновь посетить каждый регион с более сильными врагами и новыми препятствиями — вспомните «Пакт о наказании Аида».
В смеси альтернативной истории и механизмов в Grit and Valor — 1949 нет ничего нового, но эта игра, кажется, обеспечивает хороший баланс между двумя жанрами. Я поклонник новаторских подходов к Tower Defense, поэтому с нетерпением жду возможности опробовать ее во время запланированной демонстрации на будущем фестивале Steam Next Fest. Однако должен признаться, что разочарован одним решением разработчика Milky Tea. Я считаю, что Черчиллю понравилось бы сокрушать нацистов в кресле пилота меха даже больше, чем мы себе это представляем!
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
2024-06-05 21:06