
В начале 2025 года глава технологического отдела Meta, Эндрю ‘Боз’ Босворт, предупредил, что метавселенная может потерпеть оглушительный провал, если подразделение Reality Labs компании не значительно улучшит свои показатели в этом году. Теперь, в 2026 году, кажется, что этой цели достичь не удалось. Согласно Bloomberg, Meta увольняет более 1000 сотрудников Reality Labs и закрывает три студии разработки, сигнализируя о смене фокуса с виртуальной реальности и метавселенной на новые приоритеты, такие как AI-устройства, носимые на теле, и функции для телефонов.
Согласно внутренней записке, ознакомленной Bloomberg, подразделение Reality Labs компании Meta сократит около 10% своего персонала, чтобы стать более финансово устойчивым. Представитель Meta объяснил, что эти сокращения являются частью ранее объявленного плана по уделению большего внимания носимым технологиям, а не метавселенной, и что сэкономленные средства будут использованы для развития своего бизнеса в области носимых устройств в этом году.
В недавнем объявлении Босворт объяснил, что VR реструктурируется для повышения эффективности и гибкости, с более чётким планом для будущего успеха и стабильности.
За последние четыре года (2020-2024) Reality Labs потеряла около 50 миллиардов долларов, не выпустив широко популярный или практичный продукт. Хотя метавселенная имела несколько запоминающихся моментов, она пока не принесла значительных результатов.

Согласно новому отчёту, Meta не отказывается от метавселенной, но меняет свой фокус. Вместо того, чтобы отдавать приоритет высококачественным VR-гарнитурам, они будут концентрироваться на том, чтобы сделать возможности метавселенной хорошо работающими на мобильных устройствах. В то время как разработка VR-гарнитур всё ещё будет происходить, она будет медленнее, чем планировалось ранее.
В рамках недавних сокращений Meta закрывает три студии разработки виртуальной реальности. К ним относятся Armature Studios, известная по Resident Evil 4 VR, Sanzaru Games, создатели Asgard’s Wrath, и Twisted Pixel, студия, работающая над предстоящим Deadpool VR и, пожалуй, наиболее известная своей другой работой.
Еще в 2021 году редактор PC Gamer Уэс Фенлон правильно назвал метавселенную несостоятельной концепцией, и недавние события подтверждают его правоту. Новые умные очки от Meta, стоимостью 799 долларов, сталкиваются с аналогичными проблемами – они не привлекательны и требуют использования ИИ от Meta на вашем телефоне для функционирования, что вызывает опасения по поводу конфиденциальности. Хотя AI-носимые устройства могут стать популярными в конечном итоге, это кажется маловероятным в ближайшем будущем, особенно учитывая, что 50 миллиардов долларов уже инвестировано в испытывающую трудности концепцию метавселенной.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Nioh 3 Лучшие настройки для ПК — Оптимизация производительности & Увеличение FPS
- После ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f, вернувши серию ‘на правильный путь’, Konami планирует выпускать ‘около одной игры в год’ во франшизе ужасов.
- Разработчик Schedule 1, TVGS, теперь является ‘настоящей игровой студией’, с офисом, рабочими столами и новым сотрудником по имени Роб: ‘К концу года над Schedule 1, вероятно, будут работать 4 человека’
- Что такое Hi-Res audio и важно ли это для игровы гарнитур?
- Зона карантина была обновлена, так что теперь можно реально обнаруживать людей, контрабандой ввозящи ручные гранаты в свои ягодица .
- После 6 лет ожидания, многочисленны задержек и полной перезагрузки разработчики ремейка Prince of Persia прокомментировали его отмену: ‘Мы знаем, что это глубоко разочаровывает’
- Ученики: Доминирование — это более короткий сиквел, который отдает приоритет «качеству над количеством», обещая «более эффективные и смертоносные» пошаговые битвы
- Atom Zombie Smasher, игра которой существует уже 15 лет, только что получила неожиданное обновление в Steam.
- Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла говорит, что пора прекратить говорить об AI ‘шлаке’ и начать говорить о ‘теории разума, учитывающей, что люди оснащены этими новыми инструментами когнитивного усиления’.
2026-01-14 02:17