Метафора: Режиссер ReFantazio хочет превратить его в «третью серию ролевых игр Atlus после Shin Megami Tensei и Persona»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу искренне сказать, что Metaphor: ReFantazio оставила неизгладимый след в жанре JRPG. Я вырос вместе с Шин Мегами Тенсей и Персоной, и мне приятно видеть, как Atlus отправляется на неизведанные территории, сохраняя при этом свой фирменный стиль.

Другими словами, Refantazio знаменует собой первую самостоятельную игру Atlus с момента выпуска «Catherine» в 2011 году, и, по словам режиссера Кацуры Хасино, ее вселенная может включать в себя более чем одну игру, потенциально перерастая в серию.

В течение нескольких десятилетий популярность Shin Megami Tensei и его спин-оффа Persona постоянно росла. Однако в этом году Atlus решила использовать свой опыт в разработке JRPG и представила для нее совершенно новый сеттинг в получившей признание критиков игре Metaphor: ReFantazio. Это уникальное сочетание мистического мира, сюжетной линии, пропитанной политическими интригами, и отличительной системы внутриигрового календаря Atlus привело к созданию самой быстро продаваемой игры студии за всю историю.

Хотя отдельная история Metaphor: ReFantazio подошла к концу, и в ближайшем будущем нет планов на продолжение, ее создатель не закрыл дверь для будущих возможностей.

В интервью журналу Famitsu в переводе Automaton режиссер Кацура Хасино выражает желание снять продолжение. Он объясняет, что первоначальная разработка Metaphor ReFantazio была направлена ​​на то, чтобы сделать ее третьей серией ролевых игр Atlus после Shin Megami Tensei и Persona. Поэтому они стремятся превратить Metaphor ReFantazio в особую интеллектуальную собственность, которая действительно представляет их компанию.

С другой стороны, «Метафора» не обязательно требует еще одной части, как серия Final Fantasy, поскольку каждая история существует независимо. Хотя Persona и Shin Megami Tensei могут жить в схожих мирах, их персонажи, обстановка и антагонисты часто меняются в каждом новом выпуске, что обеспечивает гибкость серии. Эта гибкость позволяет Metaphor следовать структуре серии антологий.

Если Хасино выберет период Сэнгоку в качестве идеального фона для предстоящей игры, она потенциально может перерасти в японскую ролевую игру, напоминающую серию Басара, игриво предположил он.

Смотрите также

2024-12-27 17:39