Microsoft спрашивает разработчиков, использующих «продукты конкурентов», почему они не создают игры для Xbox: «Наверное, у вас есть отличная точка зрения, которой мы могли бы поучиться»

Microsoft спрашивает разработчиков, использующих «продукты конкурентов», почему они не создают игры для Xbox: «Наверное, у вас есть отличная точка зрения, которой мы могли бы поучиться»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувства интриги и оптимизма по поводу недавнего шага Microsoft по сбору отзывов от разработчиков. В течение многих лет мы, игроки, были основным источником обратной связи, но теперь кажется, что и наших создателей слышат.


Как активный сторонник, я в восторге от инновационного подхода Microsoft к сбору отзывов пользователей. Они расширяются и теперь прислушиваются не только к игрокам, но и к разработчикам. Этот стратегический шаг направлен на то, чтобы раскрыть причины нежелания разработчиков создавать игры для Xbox, помочь им решить эти проблемы и потенциально улучшить игровой процесс для всех нас.

В недавнем сообщении на своей платформе для разработчиков Microsoft сообщает, что они лично обращаются к создателям игр, стремясь собрать информацию, которая может помочь облегчить любые проблемы или разочарования (болевые точки), с которыми мы можем столкнуться.

По словам доктора Деборы Хендерсен, нашего главного исследователя пользователей, этот процесс позволит нам определить не только то, какие структуры строить, но и как строить их эффективно. По сути, речь идет об определении необходимых функций, поиске элегантных решений для их реализации, выявлении любых недостатков в наших текущих инструментах или услугах и разработке стратегий их улучшения.

За последнее время Xbox столкнулась со значительными трудностями в приобретении крупных эксклюзивных игр по сравнению с PlayStation и Nintendo. Согласно записям, связанным с обширным приобретением Activision Blizzard, в 2021 году эксклюзивов для PlayStation было примерно в пять раз больше, чем эксклюзивов для Xbox, причем многие из них, по данным самой Microsoft, были более высокого качества. В 2023 году фирма также открыто признала, что проиграла конкуренцию консолям и в настоящее время уступает своим конкурентам по объемам продаж, заняв третье место в общем зачете. Однако после успешного года после слияния с Activision Blizzard Microsoft теперь готова отказаться от своего скромного поведения и подвергнуться трансформации.

Хендерсон предлагает разработчикам игр дружеский вызов: «Если вы не являетесь частью Xbox, нам интересно понять ваши причины», — отмечает она. «На самом деле, если вы в настоящее время используете продукты наших конкурентов, возможно, вы владеете ценной информацией, которая может нам принести большую пользу!» Хотелось бы, чтобы сторонники соперничества консолей разделяли эту непредвзятость.

Смотрите также

2024-10-02 23:11