Minecraft, The Stanley Parable, и devs команды Gone Home объединяются для моей любимой уютной игры Steam Next Fest, которая естественно описывает бывшего воина, который ненавидит уютную жизнь

Сегодня нетрудно найти симуляторов сельского хозяйства, игры управления магазинами или игры с утешительной атмосферой. Wanderstop-это еще одна игра, которая соответствует этому описанию, но впечатляющая команда, стоящая за ее развитием, заставила меня подумать, что в нем было что-то более уникальное, чем просто мирное чайное. После демонстрации во время Steam Next Fest мои подозрения были подтверждены.

Wanderstop-это создание Avy Road, свежая инди-студия, состоящая из Дэйви Верна (со-разработчик притчи Стэнли, создатель гида для начинающих), Карлы Зимонджа (известный для ушел домой и исключительный DLC из Bioshock 2) и C418 (иконичный Композир Минекрафт). Учитывая их обширный опыт в эмоционально интенсивных играх, вы можете быть озадачены, когда вы посетите его Steam -страницу, чтобы найти яркие, ландшафты и персонажей рассказов с очаровательно странными пропорциями. Однако не позволяйте беззаботной внешности обмануть вас; Wanderstop все еще будет глубоко резонировать с некоторыми игроками.

История вращается вокруг Альта, бывшего воина, которая постоянно тренировалась с момента ее рождения, чтобы сохранить ее непобедимую запись. Тем не менее, две последовательные потери оставили ее разочарованную и неспособную восстановить ее обычную силу. Ее доверенный меч чувствовал себя чрезмерно тяжелым, и на несколько мгновений пробился по лесу, оставив ее обморок. (я рассказал вам, что этот рассказ повторяет личный опыт.

Интересно, что эта игра — все о персонаже, который презирает спокойный образ жизни, но вот и мирная игра. Это название расслабления с участием главного героя, который никогда не знал ни одного отдыха. Этот чайный симулятор сосредотачивается вокруг ритуалов и повторяющихся действий, а главный герой, по-видимому, атакует чайные листья, как будто вынужден что-то ударить. Рассказывая историю истощения, вы можете найти связи с руководством для начинающих, по крайней мере.

Демонстрация игры Steam Next Fest занимает около 30 минут, и в первую очередь она фокусируется на создании персонажей, вызовах и размещении ALTA в ситуации, когда ее неприязнь к чайному магазину понятна. Тем не менее, есть также намеки на типичные аспекты жизненного моделирования. Владелец магазина демонстрирует, как выращивать растения, организуя их на шестигранной сетке, собирать и сушить чайные листья, которые мы выросли, все, прежде чем мы столкнемся с потрясающей машиной для приготовления чая, которой нужна колесная лестница для управления. Хотя демонстрация позволяет нам создавать только одну простую смесь чая, я могу представить, что все становится более сложным, поскольку обнаружены новые рецепты, и клиенты запрашивают уникальные смеси.

Хотя аспекты управления не являются особенно революционными — за заметным исключением из массивной, сложной чайной машины — это не то, что меня привлекает. Wanderstop оставляет сильное влияние всего за 30 минут, прежде всего благодаря борьбе Альта с выгоранием, магазин побуждает ее найти смысл вне работы, и аудитория, которая болела за ее предсказание до того, как он слишком поздно. В конце концов, очарование «уютных» игр лежит в их постмодернистской сказке: гарантия знания, откуда взялась наша еда, развитие дружбы с соседями и имея достаточно места для курятника. И кто бы не мечтал, чтобы быть спасенным безумным лысом во время выгорания и предложил убежище в мистическом лесу?

Мы с нетерпением ждем возможности обнаружить любые неожиданные повороты, которые Wanderstop может приготовить для нас, как только игра начнется на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S 11 марта. До сих пор я буду следить за ним.

Смотрите также

2025-02-27 20:40