Миссия Halo 2 Arbiter, от которой Bungie отказалась 21 год назад, официально восстановлена ​​как играбельный мод Master Chief Collection.

Миссия Halo 2 Arbiter, от которой Bungie отказалась 21 год назад, официально восстановлена ​​как играбельный мод Master Chief Collection.

Как давний поклонник Halo, переживший бесчисленные приключения, я с трудом могу сдержать волнение! Воскрешение утраченных уровней из прошлого разработки Halo 2 похоже на раскапывание древних артефактов из инопланетных руин — бесценных сокровищ для нас, заядлых спартанцев.


Забытый уровень, первоначально отброшенный перед запуском Halo 2 в 2004 году, теперь официально раскопан, очищен и добавлен в качестве игрового варианта в The Master Chief Collection.

Уже довольно давно Halo Studios и преданные своему делу моддеры, известные под общим названием The Digsite Team, восстанавливают забытый контент Halo. Все началось с уникальных карт, оружия и транспортных средств, которые создатель оригинальной серии, Bungie, отложил в своей мастерской. Учитывая, что сериал сосредоточен на исследовании древних, давно забытых инопланетных структур, проведение этой реставрационной работы кажется уместным. Однако команда Digsite недавно подняла планку своих целей, стремясь к еще более грандиозным амбициям.

Чтобы отпраздновать 20-летие Halo 2, команда разработчиков пересмотрела печально известную демоверсию E3 2003, которая не вошла в финальную версию игры, улучшив ее, используя существующие и совершенно новые ресурсы. Позже они сделали эту обновленную демоверсию доступной в качестве мода для ПК-версии Halo: The Master Chief Collection. Точно так же теперь они воссоздали пропавшую миссию Арбитра, в которой инопланетного союзника человечества отправляют на бесплодную луну, которая изначально была пронзена осколками из титульного Halo из первой игры, и выпустили ее как еще один мод для версии коллекции для ПК.

Стартовый экран миссии под названием «05_alphamoon» указывает на то, что это объединенная реконструкция миссии 2003 года с использованием архивных данных, проектной документации и дополнительных наших работ для демонстрации ранних этапов разработки Halo 2. Хотя мы приложили усилия, чтобы изобразить этот уровень как полностью разработанный, Альфа Луна в действительности так и не продвинулась дальше фазы «Halo 1.5». Это означает, что во время игры вы можете столкнуться с неожиданными ошибками или более сложными задачами.

Заплатив скромную сумму, вы получите возможность испытать еще один знаковый этап кампании Halo, такой как Альфа-Луна. Этот уровень соответствует знакомой схеме, которую последовательно использует сериал из-за своей эффективности. Все начинается с того, что Арбитр прибывает в одиночку, вооруженный только винтовкой и усилением невидимости для скрытных ударов. Однако спокойствие длится недолго, прежде чем грохот (и громкие гитарные риффы) начнет раздаваться эхом, когда уровень быстро переходит в танк Ковенанта, где вы вступаете в традиционный бой Halo, прорываясь через открытый коридор, наполненный хрюкающими мобами и раздражительными врагами. транспортные средства.

Смотрите также

2024-11-27 20:09