Мне потребовалось более 20 часов, чтобы разблокировать Ясуке в игре Assassin’s Creed Shadows. Кроме того, Кофун оказался отличным тренировочным полигоном.

В Assassin’s Creed Shadows я окунулся в живую вселенную, жаждущую открытий, и большинство времени провел, погруженный в эту RPG. Когда не занят поиском модных ансамблей или декоративных аксессуаров, восхищаюсь видами и снимаю живописные снимки с помощью фоторежима. В сущности, меня так увлекли отвлечения от основного сюжета, что после 20 часов игры я наконец нашел способ разблокировать Ясукэ. Возможно, мой опыт не уникален. С огромным количеством точек зрения для завоевания, замков для очищения и дополнительных миссий для раскрытия – вместе со скрытыми организациями, которые нужно разогнать, легко отвлечься как Наоэ на начальных этапах.

После того как я наконец-то испытал методы самураев, мне посчастливилось наткнуться на Кофун, предназначенный специально для Ясуке. Разгадывание способа получить доступ к сокровищам внутри него само по себе приносило удовлетворение, но ещё большее удовольствие доставляло то, что очищение этого древнего гробницы в начале игры за Наоэ послужило отличной тренировкой привыкания играть за Ясуке.

Другой подход

В игре Assassin’s Creed Shadows Кофуны напоминают гробницы из Assassin’s Creed Origins и ‘Трон мёртвых’ из обновления к Assassin’s Creed Valhalla. Они представляют собой подземные испытания, созданные как головоломки, где нужно находить способы обойти заблокированные пути или препятствия для дальнейшего продвижения вглубь. С помощью функции наблюдения появляется синий значок, который направляет вас. Конечной целью обычно является достижение легендарного сундука, спрятанного внутри Кофуна.

Изначально я обнаружил одну область довольно рано в RPG, движимый непреклонным желанием исследовать все точки обзора и вопросительные знаки на карте. Эта территория предоставила отличную возможность использовать ловкость Наоэ: можно было подкрадываться незаметно, преодолевать промежутки с помощью надежного крюка для лазания и даже погружаться под воду при виде меньших сундуков, скрывающихся внизу. Мне тогда не было известно, что эта зона связана с заданием, которое должно было открыться лишь через несколько часов игры. Однако преждевременное ее обнаружение имело свои преимущества; несмотря на то, что часть области оставалась недоступной для меня, я смог добраться до большого блестящего сундука внутри нее, в котором находилась одна из моих самых ранних приобретений легендарного лута.

После обнаружения Makino Kurumaazu Kaofun вскоре после освобождения Ясукэ, я осознал необходимость продолжить исследование в роли Нао. Она — персонаж, на которого обычно полагаются при достижении верхних точек башен или замков из-за ограниченной способности Ясукэ к лазанью по стенам. Тем не менее, было очевидно, что Нао не справится с этим Kofun самостоятельно. Вход был запечатан камнем, и хотя поблизости находились взрывные вазы, они были слишком далеко от барьера, чтобы нанести ущерб. Поскольку Нао не могла управлять или перемещать тяжелые взрывы, я понял, что для выполнения этой задачи более подходящим будет выбор в пользу Ясукэ — её самурайского спутника.

Впервые я посетил место, полностью посвященное Ясукэ, и не мог удержаться от того, чтобы углубиться в понимание его личности, изучая то, что скрывалось за его тяжелыми доспехами — аспект, с которым я был мало знаком на тот момент. К моему удивлению, мощь и фигура Ясукэ существенно меняют динамику головоломок, делая решение Кофуна, когда он обут в сандалии, совершенно другим опытом по сравнению с передвижением по тайным подземным проходам Наоэ благодаря его быстрой походке.

Равноприятно применять уникальные способности Ясуке разными способами для того чтобы понять как открыть сундук, и по мере моего продвижения я становился всё лучше знаком с тем, что эта гробница предлагает идеальное обучение для новичков в освоении его движений и взаимодействий с окружением. Например, без труда мог поднимать и бросать взрывные вазы, в отличие от Ноаэ, который не мог их перемещать. Это упрощало уборку обломков, поскольку я мог установить взрывчатку и активировать её точным выстрелом из лука.

Tomb Raider

Открытие гробницы потребовало значительных усилий, установив шаблон для гробниц Кофун с многочисленными препятствиями и вызовами, которые требовали от Ясуке физической силы. Однако это не значит автоматически, что головоломки стали проще для Ясуке. В одном случае мне пришлось проявить изобретательность и испытать момент просветления, когда я обнаружил, что могу использовать физику игры, чтобы катить и толкать взрывоопасный сосуд из положения лёжа через узкий проход, чтобы добраться до награды.

В многочисленных тонких деталях гробница предоставила мне возможность лучше понять Ясуке и заметить явные различия между двумя главными персонажами. Особенно запоминающимся стал момент, когда я столкнулся с тросом над пропастью и попытался пересечь его по своей наивности. Для Наоэ это не составило бы труда; однако из-за размеров и веса самурая он мгновенно сломался, вынуждая меня искать другой путь через Кофун.

Я был довольно сильно заинтересован в отдельных личностях этих двух главных персонажей и адаптировал свою стратегию согласно их уникальным сильным сторонам и слабостям. В Кофуне я впервые столкнулся с этой динамикой: играя за Наоэ, мне пришлось креативно подходить к решению задач, характерных для его персонажа. И когда после 20 часов игры я наконец достиг Ясуке, это казалось почти предопределенным – словно моя судьба заключалась в исследовании гробницы вскоре после этого. Не могу дождаться увидеть, какие вызовы меня ждут дальше: будь то ниндзя или самурай.

Смотрите также

2025-03-27 17:11