Как опытный геймер с десятилетиями опыта в шутерах от первого лица, я могу с уверенностью сказать, что Doom 2: Ray Traced подняла мою любимую классическую игру на новую высоту. Двуствольный супердробовик и Icon of Sin всегда занимали особое место в моем сердце, но теперь графика стала зрелищем для глаз.
Как заядлый геймер, позвольте мне сказать вам из личного опыта: нет ничего лучше, чем снова погрузиться в Doom 2. Двуствольный супердробовик и Икона Греха? Они говорят сами за себя. Но вот что самое интересное: революционный мод дал этому классическому шутеру от первого лица новую жизнь. Теперь он может похвастаться трассировкой лучей в реальном времени, которая полностью меняет внешний вид его демонических владений, адских залов и кошмарных обитателей. Это как шаг в совершенно новое измерение игр!
Одаренный моддер shirokii сделал Doom 2: Ray Traced доступной для бесплатного скачивания прямо сейчас! Как указано в примечаниях к выпуску, эта модификация привносит в Doom 2 «отслеживание пути в реальном времени», что означает, что тени, отражения и глобальное освещение достигаются без какого-либо предварительного запекания. По сути, каждый элемент отбрасывает тень, карты эмиссии влияют на освещение, а объемное освещение моделируется для создания плотной атмосферы. Это действительно замечательно!
Используемая нами техника отслеживания пути в реальном времени привносит в игру потрясающую новую визуальную реальность, заставляя зеркала и стекла действительно преломлять и отражать свет. Эта трансформация придает классическому окружению и персонажам атмосферность и реалистичность, что меня действительно впечатляет.
Как именно эта игра выглядит так потрясающе освещенной? Широкий объясняет, что по умолчанию Doom 2: Ray Traced использует рендерер RTGL1, который ранее использовался в Half-Life 1: Ray Traced, Quake 1: Ray Traced, PrBoom: Ray Traced и Serious Sam TFE: Ray Traced. Однако Широкий внес и другие улучшения, выходящие за рамки этих модификаций. Он обновил средство рендеринга, включив в него симуляцию жидкости на основе частиц (что позволяет крови реалистично динамически накапливаться в окружающей среде), а также поддержку генерации кадров Nvidia DLSS3, интерполяции кадров AMD FSR3, совместимости мониторов HDR, базовых карт высот и различных оптимизация производительности. Кроме того, Doom 2: Ray Traced совместим с RTX Remix.
В целом Широкки заслуживает большого признания за такое впечатляющее достижение. Хотя игровой процесс в Doom 2: Ray Traced может немного отличаться от оригинальной версии, стоит отметить, что вы можете легко переключаться между классической графикой и графикой с трассировкой лучей, просто нажав кнопку «C». На мой взгляд, нет ничего плохого в том, чтобы попробовать этот фантастический новый мод. Слава Широкки, действительно слава!
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
2024-08-13 13:47