Мод Dazzling Doom 2 обновляет легендарный шутер от первого лица с помощью полноценной трассировки лучей и выглядит чертовски хорошо

Мод Dazzling Doom 2 обновляет легендарный шутер от первого лица с помощью полноценной трассировки лучей и выглядит чертовски хорошо

Как опытный геймер с десятилетиями опыта в шутерах от первого лица, я могу с уверенностью сказать, что Doom 2: Ray Traced подняла мою любимую классическую игру на новую высоту. Двуствольный супердробовик и Icon of Sin всегда занимали особое место в моем сердце, но теперь графика стала зрелищем для глаз.


Как заядлый геймер, позвольте мне сказать вам из личного опыта: нет ничего лучше, чем снова погрузиться в Doom 2. Двуствольный супердробовик и Икона Греха? Они говорят сами за себя. Но вот что самое интересное: революционный мод дал этому классическому шутеру от первого лица новую жизнь. Теперь он может похвастаться трассировкой лучей в реальном времени, которая полностью меняет внешний вид его демонических владений, адских залов и кошмарных обитателей. Это как шаг в совершенно новое измерение игр!

Одаренный моддер shirokii сделал Doom 2: Ray Traced доступной для бесплатного скачивания прямо сейчас! Как указано в примечаниях к выпуску, эта модификация привносит в Doom 2 «отслеживание пути в реальном времени», что означает, что тени, отражения и глобальное освещение достигаются без какого-либо предварительного запекания. По сути, каждый элемент отбрасывает тень, карты эмиссии влияют на освещение, а объемное освещение моделируется для создания плотной атмосферы. Это действительно замечательно!

Используемая нами техника отслеживания пути в реальном времени привносит в игру потрясающую новую визуальную реальность, заставляя зеркала и стекла действительно преломлять и отражать свет. Эта трансформация придает классическому окружению и персонажам атмосферность и реалистичность, что меня действительно впечатляет.

Мод Dazzling Doom 2 обновляет легендарный шутер от первого лица с помощью полноценной трассировки лучей и выглядит чертовски хорошо

Как именно эта игра выглядит так потрясающе освещенной? Широкий объясняет, что по умолчанию Doom 2: Ray Traced использует рендерер RTGL1, который ранее использовался в Half-Life 1: Ray Traced, Quake 1: Ray Traced, PrBoom: Ray Traced и Serious Sam TFE: Ray Traced. Однако Широкий внес и другие улучшения, выходящие за рамки этих модификаций. Он обновил средство рендеринга, включив в него симуляцию жидкости на основе частиц (что позволяет крови реалистично динамически накапливаться в окружающей среде), а также поддержку генерации кадров Nvidia DLSS3, интерполяции кадров AMD FSR3, совместимости мониторов HDR, базовых карт высот и различных оптимизация производительности. Кроме того, Doom 2: Ray Traced совместим с RTX Remix.

В целом Широкки заслуживает большого признания за такое впечатляющее достижение. Хотя игровой процесс в Doom 2: Ray Traced может немного отличаться от оригинальной версии, стоит отметить, что вы можете легко переключаться между классической графикой и графикой с трассировкой лучей, просто нажав кнопку «C». На мой взгляд, нет ничего плохого в том, чтобы попробовать этот фантастический новый мод. Слава Широкки, действительно слава!

Смотрите также

2024-08-13 13:47