Как опытный геймер, чьи воспоминания глубоко запечатлены в анналах славы 16-битных игр, я должен сказать, что ZPF от Mega Cat Studios заставляет меня вспоминать те безмятежные дни, когда каждый новый картридж ощущался как приключение, ожидающее своего часа. Неистовый хаос, который он воплощает, является свидетельством его корней, но ему удается создать ощущение порядка, которое заставляет вас возвращаться снова и снова.
ZPF от бесспорного короля современной ретро-игры Mega Cat Studios — это именно то, что вы ожидаете от игры, основанной практически на всех классических стрелялках 16-битной эпохи — от Forgotten Worlds до Shadow of Чудовище и все, что между ними. Это безумие, иногда невероятное, но в этом хаосе есть порядок, поскольку вы постепенно учитесь ориентироваться ровно настолько, чтобы продержаться немного дольше, чем вы делали в последний раз.
Механизм подсчета очков, который начисляет очки за побежденных врагов и собранные ценные предметы, усложняет перерывы. Видеть, как увеличивается ваш счет в таблице лидеров по мере того, как вы смываете пот со лба, всегда приятно. Однако, прежде чем вы сможете испытать это удовлетворение, вам сначала нужно научиться ориентироваться в различных формах интенсивного вражеского огня, собирать бонусы и тщательно целиться, чтобы не тратить ресурсы впустую.
В демонстрации, которую я испытал, я парил по экрану, принимая роли трех разных персонажей: рыцаря, который выпускает вперед широкий луч клинков, корабля по имени Гладиус, использующего оружие типа дробовика, и другого корабля по имени Голд, использующего «резчик». луч», чтобы аккуратно прорезать врагов по прямой траектории. Каждый персонаж также обладает индивидуальными навыками ближнего боя и бомбой, способной очистить все на экране.
Взрывная обработка, детка.
Что касается визуального контента на экране, то здесь есть разнообразные биомеханические существа, стреляющие в вас с разных направлений, не забывая и о бонусах, которые приближаются. Что меня действительно поразило с точки зрения технических аспектов, так это огромное богатство деталей окружающей среды. Проще говоря, это напоминает то, что я мог бы ожидать от психоделического путешествия с Аяуаской, и временами оно может быть немного ошеломляющим из-за интенсивной визуальной стимуляции.
В случае с ZPF Sega действительно делает то, чего не делает Nintendo, по крайней мере, когда мы говорим о 16-битных консолях. Он также делает то, чего до сих пор не делала Sega Genesis: он выглядит и работает как инди-игра, выпущенная в 2024 году, за исключением того, что он находится на тележке, которую вы фактически вставляете в свою старую Sega Genesis или Mega Drive без каких-либо модификаций или обновлений оборудования. .
Хотя она может напоминать игры начала 90-х, позвольте мне уточнить, что эта современная версия ярче, сложнее и обеспечивает более плавное воспроизведение даже на старом ЭЛТ-экране. Тем не менее, я чувствую, что контраст между врагами и фоном можно было бы улучшить, поскольку иногда они сливаются воедино, но в целом это визуально богатый опыт.
1. Множество фонов и эффекты плавной прокрутки поистине потрясают, и они умело используют цветовые возможности оборудования. Тот факт, что на экране происходит так много действий без каких-либо замедлений, говорит о том, что разработчики справились с ограничениями вычислительной мощности этой 35-летней консоли.
Создание игры во многом связано с коллективным опытом команды разработчиков ZPF, которую возглавляет Перри «Гризор» Сешнс, известный благодаря получившей признание критиков инди-стрелялке Super XYX 2020 года. Микаэль Тилландер, известный своей работой над Tanzer, всеми любимой 16-битной слэш-игрой, отвечает за кодирование и аппаратные аспекты разработки. Тем временем Джейми Вэнс, чье портфолио включает музыку для таких игр, как Call of Duty 2 и WWE SmackDown! Vs Raw 2006 отвечает за ностальгический саундтрек в стиле чиптюн. Сочетая все эти элементы, этот проект оставил бы меня зачарованным в начале 90-х и продолжает волновать меня, поскольку я с нетерпением жду выхода полной игры.
Еще один раз
Как ярый поклонник, позвольте мне поделиться интересными новостями о предстоящем выпуске ZPF. Эта полная версия, первоначально поставленная лишь на этапе запуска на Kickstarter, обещает множество дополнительных функций. Примечательно, что я столкнулся с краудфандинговой кампанией Mega Cat всего через несколько недель после ее начала, и всего за 19 минут они достигли своей цели по финансированию! Перенесемся в сегодняшний день: когда я в последний раз писал об этом, ZPF в пять раз приблизился к первоначальному целевому уровню финансирования в 71 000 долларов, а теперь он составляет ошеломляющие 171 000 долларов. Если этот ошеломляющий успех не является свидетельством мировой потребности в ZPF, то я даже не знаю, что это такое!
Как страстный геймер, я с нетерпением жду ZPF. Благодаря быстрому росту финансирования и маркетинга, он вызвал настоящий ажиотаж, и я считаю, что у него есть потенциал, чтобы оправдать этот ажиотаж. Если ей удастся сохранить верность духу легендарных 16-битных шутеров, в то же время используя передовые визуальные эффекты, она вполне может претендовать на корону самой красивой игры для Sega Genesis. Однако будьте осторожны: эта игра заставит ваши глаза и пальцы работать на пределе своих возможностей, и вы снова и снова будете бормотать «еще одна попытка». Но если вы питаете слабость к перестрелкам, это также доставит вам беспрецедентную дозу удовольствия.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-08-07 00:09