Монстры, меланхолия и мифы – вот почему наследие Silent Hill 2 живо

Монстры, меланхолия и мифы – вот почему наследие Silent Hill 2 живо

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу с уверенностью сказать, что предстоящий ремейк Silent Hill 2 взволновал меня больше, чем кот в комнате, полной клубков пряжи. Когда я рос, эта игра была основной в ротации нашей игровой группы, и она была первой, которая действительно заставила меня усомниться в своем здравом уме и безудержно рыдать.


Я получил сообщение. 

Будучи преданным поклонником классической серии ужасов Konami на протяжении десятилетий, я могу с уверенностью сказать, что эти игры оказали глубокое влияние на мою жизнь. От леденящей душу атмосферы и запутанного повествования до ужасающих монстров и захватывающего игрового процесса — эти игры подарили бесчисленные часы развлечения и страха. Однако недавно я был удивлен, узнав, что имя на конверте не совпадает с именем моего давнего друга, разделяющего это увлечение. При дальнейшем расследовании выяснилось, что сообщение было вовсе не из конверта, а скорее сердечное послание от моего старого приятеля, напоминавшее мне о нашей общей любви к этим плодотворным играм и о бесчисленных воспоминаниях, которые мы создали вместе, играя в них. годы. Это просто показывает, насколько серия ужасов Konami сблизила нас как друзей и связала нас с другими фанатами по всему миру.

Мы все были осведомлены о слухах о том, что популярная игра Silent Hill 2 будет переделана. Однако мы все относились к этому скептически. Казалось, что Silent Hill исчез навсегда из-за катастрофического «Лета Сайлент Хилла» в 2012 году и публичного разрыва Konami с Хидео Кодзимой всего два года спустя. Такое ощущение, что Konami насмехалась над мертвой франшизой, время от времени тыкая в нее пальцем. Я не был поклонником онлайн-спекуляций или шуток о Пачинко, но я знал достаточно о Konami, чтобы поверить, что у них нет никаких шансов когда-либо сделать ремейк такого священного продолжения, особенно после разочарования Silent Hill HD Collection.

Мы все еще ждем: осталось всего 50 дней до долгожданного ремейка хоррора, которого все так ждали.

Возвращение домой

Монстры, меланхолия и мифы – вот почему наследие Silent Hill 2 живо

Могу ли я быть честным? У меня непростые отношения с Silent Hill 2. Хотя это, без сомнения, одна из моих любимых игр всех времен (она была первой, которая заставила меня плакать), это также одна из тех историй, о которых ходит легенда. настолько разбухший и искаженный, что его настоящая магия затмилась гиперболой. Существует так много видеоэссе, разбирающих Silent Hill 2 на части, сцена за сценой, кадр за кадром, что большая их часть теперь лежит обнаженной, как забитый манекен, и даже самые мрачные и секретные части были превращены в грубые звуковые фрагменты и мемы. 

Но люди быстро забывают, что когда-то мы ничего не знали. Когда 23 года назад вышла Silent Hill 2, никто из нас толком не понимал ее секретов и символики. Мы знали о Пирамидоголовом, но не знали, почему Красная Пирамидосущества выглядела или действовала именно так. Мы поняли этот шокирующий поворот сюжета, но, возможно, не оценили, насколько восхитительно жестокими на самом деле были некоторые альтернативные концовки Silent Hill 2. Возможно, мы видели «Абстрактного папочку», но многие из нас даже не знали, что он называется так, не говоря уже о причинах, почему. Некоторые из его мотивов, связанных со смертью, обманом и двойственностью, не являются тонкими. Некоторые из них, несомненно, таковы. Завершение Silent Hill 2 часто оставляло больше вопросов, чем ответов, а хитроумное решение включить 30-минутный документальный фильм Making Of в выпуск PAL только углубило его загадку.

Готовя эту статью, я еще раз углубился в архивы моего давнего онлайн-сообщества Silent Hill Forum, которое достигло совершеннолетия, с которого разрешено употребление алкоголя (как в Великобритании, так и в США). Ветка «Быстрые ссылки», по-прежнему закрепленная в верхней части раздела Silent Hill 2, представляет собой подборку наиболее часто задаваемых вопросов от игроков за последние годы. Этот устойчивый пост служит не только отражением умных и созерцательных фанатов игры, но и данью тому глубокому эффекту, который Silent Hill 2 оказал на тех, кто играл в нее в прошлом. Мало кто из нас откладывает контроллер после завершения игры, не испытывая при этом какого-либо эмоционального воздействия. Лишь немногие, если таковые вообще были, могли полностью осознать, что произошло во время финальной битвы с боссом.

Монстры, меланхолия и мифы – вот почему наследие Silent Hill 2 живо

Первая игра в оригинальное продолжение сегодня, скорее всего, не принесет ничего, кроме разочарования и непоколебимой уверенности в том, что списки «лучших игр всех времен» вводят в заблуждение. На чисто техническом уровне Silent Hill 2 можно охарактеризовать как «тревожную», но игровой процесс довольно однообразен. Учитывая современные стандарты, это может показаться довольно скучным, и даже повествование может показаться предсказуемым или шаблонным.

В 2001 году психологического хоррора в том виде, в котором мы его знаем сегодня, еще не существовало, поскольку Silent Hill 2 еще не был создан. Мы не были знакомы с широко распространенной концепцией ненадежных рассказчиков или зрелых тем в видеоиграх. Элементы ужасов, которые сейчас являются обычным явлением и часто встречаются с закатыванием глаз, такие как образ «Плохого папы», подавленная сексуальность и личный ад, который служит наказанием за проступки, — не были частью словарного запаса жанра. Не то чтобы Konami создала эти темы для Silent Hill 2, но она, безусловно, сыграла значительную роль в их появлении.

Как можно воссоздать такое классическое произведение для современной аудитории, у которой нет опыта управления танком и фиксированных ракурсов? Задача кажется сложной, если учесть, что Silent Hill на самом деле не является сверхъестественно туманным, а скорее задуман таким образом из-за технических ограничений, с которыми столкнулись его разработчики в то время. Кому-то смелость Bloober Team может показаться слишком самоуверенной или шокирующе наивной, но недавние намеки на этой неделе позволяют предположить, что им удастся воплотить ее в жизнь для сегодняшней аудитории.

Вместо того, чтобы просто переосмыслить беспрецедентный ремейк, Bloober решил показать сегодня свою незавершенную работу, почти дублируя сцену за сценой одного из моих любимых трейлеров E3 — тизер-трейлера Silent Hill 2 2001 года.

По моему мнению, настоящее влияние Silent Hill 2 заключается не только в его монстрах и меланхоличной атмосфере, но и в людях, стоящих за ним. Создатели, которые осмелились инициировать оригинальную игру, те, кто сейчас пытается создать новую версию, и фанаты, которые объединились, чтобы расшифровать это загадочное, зловещее и отчаянное название. Точно так же, как мы не можем по-настоящему оценить победу без поражения или свет без тьмы, эта игра ужасов выделяется своей тьмой. Silent Hill 2 — это не только история любви, потерь и веры; он также углубляется в темы возрождения, искупления и прощения. Удивительно, что многим из нас – будь то новички или ветераны вселенной Silent Hill – удается заново открыть для себя ее суть.

Смотрите также

2024-08-20 18:10