«Мы просто выпустили его на рынок в нужное время»: даже после победного круга DLC Elden Ring Хидетака Миядзаки из FromSoftware по-прежнему со смирением носит корону «душевного»

«Мы просто выпустили его на рынок в нужное время»: даже после победного круга DLC Elden Ring Хидетака Миядзаки из FromSoftware по-прежнему со смирением носит корону «душевного»

Как большой поклонник FromSoftware и жанра Soulslikes, я не могу не согласиться с изложенной в статье точкой зрения на влияние игр FromSoftware. То, как Хидэтака Миядзаки смиренно признает заслуги, оказанные его команде, одновременно покоряет и вдохновляет.


Я не могу не восхищаться тем, как FromSoftware произвела революцию в игровом мире, выпустив Demon’s Souls в 2009 году и Dark Souls в 2011 году. Их новаторские игры доказали, что тщательно продуманные и трудные игры действительно могут привлечь массовую аудиторию.

Как заядлый геймер, я не могу не гордиться тем огромным влиянием, которое мои любимые игры оказали на индустрию. Эти игры, созданные мастерской FromSoftware, благодаря своему беспрецедентному успеху породили целый жанр – Soulslike. Огромное количество последователей, последовавших за этим, является свидетельством их влияния. И тем не менее, для критиков стало стандартной практикой сравнивать любую новую игру в этом жанре с этими оригинальными играми. Хотя иногда это несправедливо, это неизбежность, которую мы, как фанаты, должны принять.

Несмотря на успех DLC для Elden Ring, Shadow of the Erdtree, президент FromSoftware Хидетака Миядзаки по-прежнему скромен в отношении признания, полученного его командой за формирование целого жанра на основе своих творений, о чем поделился в недавнем разговоре с Rolling Stone.

Миядзаки не совсем верит, что FromSoftware может взять на себя всю заслугу в создании этого жанра: «Нам посчастливилось выпустить его в идеальный момент… Так что, хотя мы и довольны, это также является источником великого смирения, чтобы признать, что мы получили большое признание за простое обозначение жанра».

Хотя для этого человека может показаться скромным отказ от похвал и признания, правда в том, что такие награды редко предоставляются пионерам совершенно нового жанра. Вместо этого они служат для того, чтобы подчеркнуть игры, которые усовершенствовали и оптимизировали фундаментальную концепцию.

У Миядзаки есть еще более серьезные основания верить в это, поскольку он присоединился к FromSoftware в 2004 году, спустя более десяти лет после дебюта King’s Field в 1994 году. King’s Field, известная своим гнетущим и загадочным опытом прохождения по подземельям, часто скрывала от игроков фундаментальную механику. Этот жанр недавно пережил возрождение, показательным примером которого являются такие игры, как Dread Delusion.

Разработчиков вдохновила игра Wizardry на создание чего-то подобного для PlayStation, так как они оценили ее качества, в частности совместимость с полигонами. Однако важно отметить, что сама Wizardry находилась под влиянием более ранней игры под названием Oubliette. Поэтому мы могли бы называть эти игры «играми в традициях Wizardry» или «предшественниками игр, подобных Wizardry».

Если вы начинаете распознавать тенденцию, это проницательное наблюдение. Проще говоря, каждая игра, да и большинство творений, находится под влиянием чего-то, что было раньше. Знать о своих источниках вдохновения, учиться у них и строить на их основе было нормой со времен наших первых художественных работ на стенах пещер. Лично я считаю, что Гроб заслужил большего признания за Элден Ринг после его новаторской работы «Гроб раскалывает могучего мамонта огромной палкой».

Я очень рад узнать, что Миядзаки не просто фанат игр типа Souls, а, скорее, он погружается в них как исследователь. Мне невероятно интересно наблюдать за происходящим с разных точек зрения, поскольку мы все творим в одной и той же сфере воображения.

По моему мнению, FromSoftware всегда будет доминировать в сфере игр типа Souls. Тем не менее, предложения в этом жанре от 2023 года также были впечатляющими, включая Lies of P, Lords of the Fallen и Remnant 2. как жанр. Приношу извинения Миядзаки, но пока я останусь верен жанру соулс-подобных игр.

Смотрите также

2024-06-22 03:01