Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я не могу не чувствовать себя голодным волком, ожидающим вкуса свежего мяса из Elder Scrolls 6. Такое ощущение, что Bethesda держала этот дразнящий кусочек вне досягаемости со времен E3 в 2018 году!
Без тени сомнения ясно, что Bethesda прекрасно осведомлена о том, с каким нетерпением вы все ждете предстоящую игру Elder Scrolls.
В преддверии дебюта первого сюжетного расширения Starfield, Shattered Space, мы побеседовали с Эмилем Пальяруло, директором по дизайну студии. Мы поинтересовались его идеями создания космической ролевой игры и тем, как эти знания могут повлиять на их предстоящие проекты.
Его ответ? «Фанаты очень, очень, очень хотят Elder Scrolls 6».
Он не ошибается. Это была жаркая минута с тех пор, как игру впервые представили на E3 в 2018 году, и с тех пор нам пришлось ждать чего-то конкретного. Bethesda с радостью признала, что игра находится в разработке и что в ранние сборки играют, но вам придется терпеливо подождать еще немного, чтобы увидеть больше.
Тем не менее, впереди еще много Starfield, который займет вас до тех пор. Мы дополняем наш вопрос другим, спрашивая, что Пальяруло думает о будущем Space Em Up, и оно выглядит хорошо.
Он выражает свой энтузиазм по поводу предстоящих событий Starfield: «Я в восторге от проектов, над которыми мы сейчас участвуем, а также от тех, которые запланированы на будущее. Удивительно видеть, чего на данный момент достигло наше сообщество моддеров.
Кажется, мы приближаемся к этапу, когда Starfield перестает быть просто игрой и превращается в центр научной фантастики и контента, связанного с космосом. честно говоря, я ожидал, что сообщество моддеров создаст какой-то контент, но не такими быстрыми темпами. Это действительно потрясающе, вдохновляюще и именно то, что я себе представлял.
Смотрите также
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Эмулятор Switch Ryujinx отключается из-за того, что создатель получил предложение от Nintendo, от которого не смог отказаться
- «Отец PlayStation» говорит, что все в Sony думали, что PS1 потерпит неудачу, когда ее впервые представили
- Dunk City Dynasty — бесплатная игра в стритбол 3 на 3, официально лицензированная Национальной ассоциацией баскетболистов.
- Признав, что сражаться с Хаосом не так уж и весело, разработчики Space Marine 2 упростили борьбу с Хаосом и снизили сложность ветеранского режима для «лучшего одиночного режима игры».
- Актер Элронда делится своим мнением о поцелуе Галадриэли, а его коллега по «Кольцам власти» предлагает идеальное сравнение со «Звездными войнами»: «Это очень похоже на Лею и Люка, если быть честным»
- На что мы можем надеяться, когда утечки Switch 2 обнаружены?
- Отчаянно пытаясь запустить еще одну стратегию в реальном времени, разработчики Blizzard, как сообщается, представили Warcraft 4 и стратегию в реальном времени Call of Duty, которые были сбиты.
- Final Fantasy 7 Rebirth только что получила первое значительное снижение цен
- Благодаря тому, что «Бэтмен», «Пингвин» и трилогия Кристофера Нолана «Темный рыцарь» черпают из него идеи, «Долгий Хэллоуин» стал самым влиятельным комиксом о Бэтмене за всю историю.
2024-10-02 19:10