
Инициатива Stop Killing Games собрала почти 1,3 миллиона подтвержденных подписей по всей Европе. Поскольку официальный период сбора подписей заканчивается в июле 2025 года, инициатива теперь соответствует требованиям для перехода на следующий этап процесса.
Мориц Катцнер, директор Stop Killing Games, недавно поделился обновлением на Reddit. Он сказал, что дела продвигаются быстро, что позволяет им опубликовать окончательное количество подписей раньше, чем ожидалось. Инициатива собрала 1 294 188 подтвержденных подписей по всему Европейскому Союзу. Хотя изначально к концу июля они собрали более 1,4 миллиона подписей, не все они были действительными. Однако подтвержденное число легко превышает их цель в 1 миллион.
Инициатива получила наибольшее количество подписей в Германии, где 233 180 человек выразили свою поддержку. Франция, Польша и Испания также продемонстрировали сильную поддержку, внеся соответственно 145 289, 143 826 и 121 616 подписей.
Я очень рад поделиться обновлением от Росса Скотта, создателя Stop Killing Games! Он только что опубликовал видео, в котором объясняет, что они, наконец, собрали все необходимое для своей петиции и планируют официально представить ее в Еврокомиссию в Брюсселе, вероятно, около конца февраля. Он также намекнул, что скоро появится еще больше хороших новостей, но его попросили пока держать это в секрете. Очевидно, многое происходит за кулисами, что просто потрясающе!
Группа, называемая Stop Destroying Videogames, призывает издателей, продающих игры или внутриигровой контент в Европейском Союзе, обеспечить полную играбельность этих игр. По сути, они хотят предотвратить поломку или неработоспособность игр после покупки.
Как геймеру, мне действительно нравится, что дело не в том, чтобы кто-то владел играми, их идеями или зарабатывал на них деньги. Это также не оказывает никакого давления на компании, чтобы они продолжали поддерживать игры вечно, даже после того, как они перестали их создавать – им не нужно поддерживать их в идеальном состоянии. То, что это действительно хочет, – это остановить издателей от простого удаленного отключения игр. В идеале, это хочет гарантировать, что игры смогут продолжать работать даже без помощи издателя, чтобы мы все еще могли ими наслаждаться!
Скотт отмечает, что, хотя работа еще продолжается, это позитивный шаг для инициативы. Его последнее видео предполагает, что группа Stop Killing Games может вскоре сообщить более обнадеживающие новости.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Nioh 3 Лучшие настройки для ПК — Оптимизация производительности & Увеличение FPS
- Префы MRKZ. Россети Северо-Запад: прогноз префов.
- «Я ведь средневековый отаку»: легендарный композитор Final Fantasy Nobuo Uematsu говорит, что саундтрек к FF9 — одни из его лучши работ, даже если он более популярен за границей.
- Несмотря на то, что Hades 2 в два раза больше по размеру, чем Hades, она провела в Steam Early Access в два раза меньше времени, потому что разработчики уже знали, ‘что должно быть’ в игре.
- Как выполнить задание «Спроси у мамы» и найти все сти отворения в Карантинной зоне.
- Netflix только что представил свой контентный план на 2026 год для Кореи, включающий романтические комедии, реалити-шоу и Джису из Blackpink.
- Быстрый, дерзкий, вос итительный: я протестировал новый процессор Intel Panther Lake, и он выжимает максимальную производительность из интегрированной графики игровы ноутбуков.
- Проект фанатского сервера Anthem, который начался ‘по большей части из-за злости на EA и Bioware’, не делает особого прогресса.
- После ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f, вернувши серию ‘на правильный путь’, Konami планирует выпускать ‘около одной игры в год’ во франшизе ужасов.
2026-01-26 14:10