Насколько сложна Shadow of the Erdtree? Хидэтака Миядзаки говорит, что FromSoftware «расширила границы возможного с точки зрения того, что, по нашему мнению, может выдержать игрок»

Насколько сложна Shadow of the Erdtree? Хидэтака Миядзаки говорит, что FromSoftware «расширила границы возможного с точки зрения того, что, по нашему мнению, может выдержать игрок»

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать себя одновременно взволнованным и напуганным анонсом дополнения Elden Ring’s Shadow of the Erdtree. Игры FromSoftware известны своей невероятной сложностью, и этот новый контент обещает довести игроков до предела их возможностей.


Как заядлый геймер, я ожидал трудностей при погружении в игры FromSoftware, и DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring не является исключением. Вдохновитель этих изнурительных событий, Хидэтака Миядзаки, признается, что они снова подняли ситуацию на ступеньку выше, оставив меня с ощущением тошноты в животе, пока я готовлюсь к новому напряженному путешествию.

Как геймер, я бы сказал это так: в интервью CNET Миядзаки поделился, что предстоящее DLC для Dark Souls III принесет новые испытания в виде разнообразных встреч с боссами и разнообразных угроз, с которыми вы столкнетесь, погружаясь в Страну Теней.

Если вы любитель сложных игр, приготовьтесь к уровням сложности «10 с лишним» от боссов. Для тех, кто уже освоил большую часть базовой игры, FromSoftware значительно подняла планку. На самом деле, мы приложили все усилия, чтобы разработать эти встречи с боссами, чтобы проверить даже самых опытных игроков. Нам очень интересно увидеть, какие ограничения мы можем расширить с помощью наших игр.

Как геймер, я понимаю, что не все боссы в игре важны для развития сюжетной линии. На самом деле, некоторые из них могут даже оказаться довольно сложными и труднопреодолимыми препятствиями для игроков.

Миядзаки, похоже, с нетерпением ожидает реакции фанатов на конкретную битву в его игре, намекая, что многие зрители могут воскликнуть: «Ух ты, это типичный босс FromSoftware!» когда речь идет об этом.

Миядзаки рассказывает, что после запуска Elden Ring компания FromSoftware проанализировала, какие элементы битв с боссами развлекают и бросают вызов игрокам. Они стремились включить эти аспекты в встречи с боссами DLC, чтобы игра была более приятной. Однако, если это не оправдывает ожиданий игрока, он извиняется.

Как заядлый геймер, я не могу не испытывать дурных предчувствий, когда дело доходит до последнего DLC для Elden Ring. К счастью, нам не придется долго ждать, чтобы погрузиться в это и испытать это на себе. Наша команда была полностью впечатлена основной игрой и присвоила ей высшую оценку в нашем обзоре Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Боссы и враги, как всегда, были великолепно проработаны и держали нас в напряжении. Однако мы заметили, что сложность и чувство направления иногда могут граничить с необоснованными, заставляя нас чувствовать себя потерянными в игровом мире. Кроме того, некоторые эксперименты с новой механикой не принесли нам должного результата, что добавило дополнительный уровень разочарования к и без того насыщенному опыту.

Elden Ring: Shadow of the Erdtree выйдет 21 июня.

Смотрите также

2024-06-20 00:25