‘Насладятся ли современные игроки игрой тридцатилетней давности?’ — спрашивает Кей Шигема, символ JRPG, который был в восторге от ремейка Lunar, даже если он сам не участвовал в его создании.

Кэй Шигэма — писатель романов и видеоигр, который внес вклад в различные проекты на протяжении своей карьеры, включая Asura’s Wrath и Scarlet Nexus. Однако наибольшую известность ему принесли Lunar: Silver Star Story и Lunar 2: Eternal Blue — две вечные классики японских ролевых игр для Sega Saturn и PS1, которые наконец получают долгожданный ремастер. Шигэма испытывает огромное волнение по поводу возможности перевыпуска этих дорогих сердцу игр, хотя признает некоторую тревогу относительно того, как на них отреагируют современные игроки.

В интервью по электронной почте изданию GamesRadar+, Шигема заявил: ‘Когда я узнал о ремастеру Grandia, почувствовал радость за них и немного завидую’. Видите ли, как и Lunar, Grandia вышла из студии Game Arts. Но именно Lunar занимает особое место в его сердце, так как он сыграл значительную роль в сиквеле этой игры. Однако не стоит сомневаться — это Лунная игра ближе всего к сердцу.

Сигэма выразил свою готовность к ремастеру игры Лунная и был рад, когда это было объявлено. Тем не менее, он задумывается над тем, смогут ли современные геймеры оценить игру трех десятилетий давности. Несмотря на то что Сигэма не входит в команду разработчиков ожидаемого Lunar Remastered Collection, который выйдет следующим месяцем, он признает важность этого проекта для представления классических игр новому поколению.

Медиа такие как фильмы, книги и комиксы можно наслаждаться независимо от их оригинального формата, однако видеоигры требуют специфического аппаратного обеспечения для работы, что делает их менее доступными в универсальном смысле. Хотя просмотр старых геймплейных видеороликов может дать общее представление об игре, важно отметить, что игры — это форма развлечений, которую нужно пережить лично.

Как игроман, нет ничего лучше, чем взять контроллер в руки и самому погрузиться в игру. Именно это делает этот ремастер таким захватывающим — он возрождает тот погружающий опыт для новой волны геймеров. Надеюсь, после прохождения Lunar игроки будут поднимать взгляд на луну и вспоминать: ‘Там разворачивалось моё приключение.’

Шигема с теплотой вспоминает время работы над Lunar как самую радостную и удовлетворяющую фазу своей жизни. Он добавляет, что ключевой инсайт заключался в том, что игры не могут быть созданы одним человеком; вместо этого требуется совместный труд опытных разработчиков для создания чего-то значительно более значимого, чем мог бы достичь индивидуум самостоятельно. Это открытие побудило его основать компанию Gekkō Inc., специализирующуюся на игровых сценариях, которая внесла свой вклад в такие проекты как переиздание Secret of Mana 2018 года и последняя RPG для Switch, Mario & Luigi: Brothership.

Работа Сигемы над ‘Lunar’ оставила глубокий след, и скоро новое поколение сможет увидеть его начало с выходом Lunar Remastered Collection для PS4, Xbox One, Switch и PC 18 апреля. Следите за нашим предстоящим интервью с Шигемой для получения более подробной информации!

Смотрите также

2025-03-26 00:40