
Игра FromSoftware Demon’s Souls по сути запустила новый тип игры, популяризированный Dark Souls. Однако, создатель Another Crab’s Treasure считает, что ярлык ‘Soulslike’ заставил многих разработчиков просто копировать элементы из оригинальной Dark Souls, хотя эта игра не была безупречной.
Я читал интервью с Кейланом Поллоком из Aggro Crab, и он высказал очень хорошую мысль. Он считает, что навешивание на игры ярлыка ‘Soulslikes‘ на самом деле сдерживает разработчиков, потому что они слишком сосредоточены только на копировании Elden Ring. Он по сути сказал, что Elden Ring уже является лучшей игрой в стиле ‘Dark Souls’, и, возможно, нам стоит перестать просто пытаться воссоздать её!
С тех пор, как Dark Souls стала популярной, люди спорят о том, что именно определяет игру в жанре ‘Soulslike’. Это сложная боевая система, основанная на управлении выносливостью, преднамеренное перемещение, невероятно сложные враги или изучение схем атак в боях с боссами? Возможно, это возможность восстановить потерянные предметы после смерти. Не существует единого, общепринятого определения, но обычно под ‘Soulslike’ понимают игру, которая ощущается похоже на Dark Souls.
Игра не идеальна, и это большая часть её привлекательности – она действительно связана с игроками и игровым миром в целом, – объяснил Поллок. – Попытки идеально скопировать всё, что в ней есть, обычно не приводят к чему-то особенному или стоящему того, чтобы в это играть.
Поллок говорит, что команда решила создать Another Crab’s Treasure, игру, вдохновленную сложным жанром ‘Souls-like’, потому что они чувствовали, что у этого жанра нераскрытый потенциал. Игра ставит игроков за управление крабом, сражающимся через королевство, заполненное загрязнением, и изобретательно использует выброшенный пластик в качестве панцирей краба – намек на проблему изменения климата. Разработчики надеялись, что игроки оценят этот уникальный подход, немного рискуя с концепцией игры.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
2025-12-28 19:15