Как давний энтузиаст Nintendo, выросший на очаровании своих портативных консолей, я не могу не испытывать чувство ностальгического волнения, когда вокруг кружатся слухи о Switch 2. Видите ли, я был там со времен Game Boy Advance и видел эволюцию уникального подхода Nintendo к играм.
Общеизвестно, что Switch 2 скоро появится. На данный момент детали не имеют решающего значения, но мы знаем, что Nintendo готовится к следующему крупному релизу, каким бы он ни был. Раньше я рассматривал это развитие как переход от Nintendo 3DS, и это изменение меня раздражало. Однако недавно моя точка зрения изменилась благодаря Emio — The Smiling Man, долгожданному продолжению детективного клуба Famicom для Famicom. Эта игра сделала меня более открытым к идее новой консоли.
Как страстный геймер, я должен признать, что Famicom Detective Club — это не та игра, которая сразу привлекла бы мое внимание или даже могла бы считаться продаваемой системой для любого потенциального преемника Switch. Причина в том, что она только недавно была выпущена на оригинальной Nintendo Switch, а не на какой-либо гипотетической будущей модели.
Еще одна вещь
Это действительно динамичный и умело созданный детектив в новой форме, воздействие которого не сильно зависит от визуальных деталей. Читать приятно, хоть и не безупречно. Если бы я писал критику, мне было бы что покритиковать по конкретным вопросам. Однако, хотя «Другой код: Воспоминание» из начала этого года казался совершенно уникальным и необычным, появление «Эмио — Улыбающегося человека» сейчас делает это похожей на повторяющуюся тенденцию, а не на единичный случай.
Поскольку Nintendo готовится к выпуску своей следующей консоли, кажется, они устанавливают образец, который меня действительно вдохновляет! Что касается того, почему средняя в лучшем случае видеоигра вызывает у меня энтузиазм, то она сводится к следующему: я каждый раз предпочитаю инновационную, уникальную и смелую игру, которая не достигает своих высоких целей, безупречно технической. Подробное обоснование этого предпочтения довольно сложно.
С каждым новым поколением консолей Nintendo в их предложениях, как правило, происходят заметные изменения. Часто на эту эволюцию последних консолей во многом повлияли изменения в методах управления. Например, на Wii было реализовано управление движением, на Wii U появился геймпад, а на Nintendo Switch это сочеталось с портативностью Nintendo 3DS. Что касается следующей консоли, так называемого Switch 2 или как ее решит назвать Nintendo, нам интересно, как она поднимет планку.
Со временем я отдал предпочтение портативным консолям Nintendo, поэтому неудивительно, что Switch стал основным игровым устройством в моем доме, вытеснив большинство других консолей. Редкие игры, в которые я играю на других платформах, часто являются эксклюзивными для них. Если бы у меня был выбор, я бы предпочел поиграть в игру на Switch, при необходимости пожертвовав некоторым качеством графики. Портативность Switch не имеет себе равных, и даже при наличии Steam Deck дома Hori Split Pad Pro позволяет мне чувствовать себя более комфортно в использовании Switch.
Учитывая предстоящую презентацию и запуск Switch 2, я должен признаться, что подхожу к этому событию со смесью волнения и опасений. В конце концов, кто может по-настоящему предсказать, над какими инновационными идеями Nintendo может работать в этот раз? (Конечно, только Nintendo знает наверняка.) Оригинальный Switch стал результатом различных аппаратных усилий, поэтому его преемнику необходимо найти уникальный способ выделиться, и трудно догадаться, что это может повлечь за собой.
Эмио: Улыбающемуся Человеку удалось убедить меня, что в Nintendo по-прежнему сохраняется необычный энтузиазм и амбиции. Это означает, что компания продолжает выпускать разнообразные игры, включая небольшие игры, которые не обязательно вращаются вокруг Zelda, Mario, Kirby или Metroid. Более того, эти менее известные игры могут пройти путь от концепции до выпуска даже в формате физического картриджа для Северной Америки — что не гарантировано!
Хотя я не ожидаю, что Switch 2 полностью удовлетворит все мои желания эпохи GBA, я могу на это надеяться, поскольку я достаточно реалистичен, чтобы понимать, что угадывание следующего шага Nintendo часто бесполезно. Однако такие игры, как Emio — The Smiling Man, дают мне основания полагать, что в компании есть лица, принимающие решения, которые разделяют мои интересы, и будущее кажется многообещающим.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-09-06 19:09