Не волнуйтесь, разработчики Manor Lords все еще работают над градостроительной RTS, несмотря на молчание в последнее время: «К сожалению, ничего «крутого», но все равно это тяжелая работа, которая необходима»

Не волнуйтесь, разработчики Manor Lords все еще работают над градостроительной RTS, несмотря на молчание в последнее время: «К сожалению, ничего «крутого», но все равно это тяжелая работа, которая необходима»

Как преданный последователь Manor Lords, я должен признать, что недавнее молчание ее дальновидного разработчика Грега Стычня обеспокоило меня. Однако его недавнее сообщение облегчило мои опасения, подтвердив, что за кулисами тяжелая работа продолжается. Переработка рынка и системы поставок, возможно, не такая гламурная, как мы, фанаты, надеялись, но я могу оценить кропотливые усилия, направленные на то, чтобы сделать наш игровой процесс менее разочаровывающим.


Если вам было любопытно, почему разработчик Грег Стычен из Manor Lords в последнее время не особо высказывался о популярном градостроителе, оказывается, что многие другие разделяют ваше любопытство. К счастью, Стычень поделился некоторыми новостями об игре и заверил всех, что за кулисами дела все еще продолжаются, несмотря на его недавнее отсутствие в обновлениях.

В своем твите Стычень признает ограниченность обновлений относительно прогресса Manor Lords и заверяет фанатов, что он действительно работает над игрой, хотя пока не фокусируется ни на чем особенно интересном.

Он заявил: «Я совершенствую рыночную систему, чтобы сделать ее менее раздражающей и совместимой с тавернами и колодцами. Тем временем другие сосредотачиваются на улучшениях пользовательского интерфейса, совместимости консолей, оптимизации и исправлении ошибок. К сожалению, этого не произойдет. на этот раз не будет никаких ярких функций, но это важная работа, которую необходимо выполнить.

В этом году градостроительная игра Manor Lords привлекла к себе значительное внимание, собрав невероятные три миллиона списков желаний в Steam еще до ее апрельского выпуска в раннем доступе Steam. После запуска он получил широкое признание и за день было продано более миллиона копий. С тех пор игра постоянно обновлялась, добавляла улучшения, корректировки баланса, исправления ошибок, новый контент, а совсем недавно в прошлом месяце произошел переход на Unreal Engine 5.

После недавнего обновления ситуация стала заметно спокойнее, но игра остается лидером продаж. В ответ игроку, который предположил, что капитальный ремонт рынка завершен, Стычень объяснил: «Я разделял ту же мысль, но игроки все еще обращались с жалобами на то, что он не на должном уровне и требует дальнейшей доработки, поэтому я внес эти изменения.

Смотрите также

2024-10-26 00:10