Недавно переименованная Halo Studios открывает новую эру культовой серии FPS, разрабатывая несколько игр: «Глава 1 — Bungie. Глава 2 — 343 Industries».

Недавно переименованная Halo Studios открывает новую эру культовой серии FPS, разрабатывая несколько игр: «Глава 1 — Bungie. Глава 2 — 343 Industries».

Как преданный фанат Halo с более чем двадцатилетним опытом игр за плечами, я очень рад стать свидетелем возрождения Halo Studios, когда они начинают эту новую главу. Переход на Unreal Engine 5 и создание Project Foundry обещают не только эффективное, но и инновационное будущее — рецепт успеха, которого давно ждало сообщество Halo.


343 Industries теперь известна как Halo Studios, поскольку они начинают новую жизнь в знаменитой серии, и в настоящее время в производстве находится несколько игр.

На прошедшем в минувшие выходные Halo World Championship Series 2024 мы, разработчики, раскрыли наше видение предстоящего путешествия Мастера Чифа. Мы вносим существенные изменения, переводя всю нашу команду на Unreal Engine 5 и отказываясь от нашей собственной технологии Slipspace. Новая исследовательская инициатива Project Foundry прокладывает путь к многочисленным играм Halo в будущем. Этот ребрендинг студии кажется новым началом не только для нас, но и для серии Halo в целом.

По словам Пьера Хинтце, который вмешался после неудачного дебюта Halo Infinite, в серии Halo, по сути, было две отдельные фазы: «Глава 1 — Bungie» и «Глава 2 — 343 Industries». Поскольку наша аудитория жаждет большего количества контента, мы стремимся не только оптимизировать процесс разработки, но и изменить подход к созданию игр Halo. Итак, сейчас мы начинаем новую главу.

Halo Studios недавно представила захватывающие отрывки Project Foundry, проекта, окутанного тайной, в котором представлены различные ландшафты, напоминающие традиционные среды Halo: от лесов, соприкасающихся с облаками, до зон, зараженных спорами Потопа. В следующем видео вы можете увидеть Мастера Чифа и некоторых элитников в обновленном, но вневременном облике.

Сделав несколько неожиданный шаг, учитывая, что Halo Infinite была выпущена почти три года назад, Halo Studios уточнила, что проекты, над которыми они сейчас работают, предназначены для включения в предстоящую игру Halo.

По словам Криса Мэтьюза, арт-директора студии, каждое созданное нами произведение соответствует стандартам качества, необходимым для будущего наших игр. Мы намеренно избегали создания технических демоверсий и вместо этого сосредоточились на создании предметов, в которые искренне верим. Значительная часть созданного нами контента потенциально может быть использована в различных играх нашего портфолио, если это понадобится в будущем. Хинтце добавляет, что все элементы, представленные в Foundry, как ожидается, появятся в текущих или будущих проектах.

Ранее предполагалось, что студия разрабатывает обновленную версию Halo: Combat Evolved, учитывая ретро-внешний вид моделей персонажей в наши дни, это не совсем неожиданно. Что касается других игр Halo, это еще неизвестно. Однако студия утверждает, что переход на Unreal Engine 5 ускорит разработку, поскольку им больше не придется совмещать роли технологической фирмы и разработчика игр. Вместо этого они могут сосредоточиться исключительно на разработке игр.

На выходных во время киберспортивного мероприятия было опубликовано множество обновлений о Halo. Чтобы отпраздновать 20-летие игры, возвращается культовая демо-версия Halo 2 с E3 2003 года, и после многих лет петиций фанатов в Halo Infinite появится режим от третьего лица. Кроме того, долгожданный режим, аналогичный Helldivers, который был разработан в Forge, теперь имеет подтвержденную дату выхода.

Смотрите также

2024-10-07 13:10