Нервно сглатывает, когда Behavior приобретает Red Hook, разработчика Darkest Dungeon, через неделю после убийства спин-оффа Dead By Daylight, который она приобрела 2 года назад.

Нервно сглатывает, когда Behavior приобретает Red Hook, разработчика Darkest Dungeon, через неделю после убийства спин-оффа Dead By Daylight, который она приобрела 2 года назад.

Как опытный геймер, питающий слабость к Darkest Dungeon, я одновременно взволнован и осторожно оптимистичен по поводу недавнего приобретения Red Hook Studios компанией Behavior Interactive. Будучи свидетелем взлета и падения множества студий на протяжении многих лет, я не могу не чувствовать укол беспокойства по поводу недавней истории Behaviour. Закрытие Midwinter Entertainment и отмена Project T, несмотря на первоначальные обещания, служат ярким напоминанием о нестабильности отрасли.


Red Hook Studios, известная созданием The Darkest Dungeon, была поглощена Behavior Interactive, разработчиком игр, известным благодаря Dead By Daylight.

В идеальном сценарии это соглашение, целью которого является предоставление Red Hook необходимых ресурсов для разработки игр и предоставление Behavior доли в этих творениях, принесет положительные результаты. Именно это послание продвигают руководители обеих компаний. По словам генерального директора Behavior Реми Расина, эта сделка является частью их стратегии по превращению Behavior в символ ужаса. Между тем соучредитель Red Hook Крис Бурасса рассматривает соглашение как возможность для студии исследовать новые творческие пути.

Хотя я нахожу это предложение привлекательным, есть проблема с обстоятельствами. Важно отметить, что в этом году компания Behavior провела значительные увольнения, и это не редкость в разработке игр, учитывая трудные времена, которые мы переживаем. Однако новость о сокращении рабочих мест появилась всего через неделю после того, как Behavior закрыла Midwinter Entertainment, команду, ответственную за Project T, разочаровывающий побочный продукт Dead By Daylight PvE. Behavior приобрела Midwinter в 2022 году, но, к сожалению, закрыла и студию, и проект после внутренней оценки игры, которая дала неудовлетворительные общие результаты.

Как фанат Darkest Dungeon, я уверен, что Red Hook добьется успеха. На мой взгляд, они находятся в более выгодном положении по сравнению с Midwinter: они действуют под эгидой Behavior, которая ранее разработала весьма успешную первую игру и несколько спорное продолжение. Это более прочный фундамент, чем тот, который был у Midwinter. Midwinter имела в своем портфолио закрытый F2P-шутер Scavengers только тогда, когда стала дочерней компанией Behaviour.

По словам Бурасса, стратегия, похоже, вращается вокруг дальнейшего развития Darkest Dungeon, поскольку Red Hook стремится «направить все ресурсы на превращение Darkest Dungeon в непреодолимую силу в жанре темного фэнтези». Его коллега-основатель Тайлер Сигман также разделяет это мнение: «С помощью Behaviour мы сможем изучить еще больше аспектов франшизы Darkest Dungeon». Итак, похоже, в будущем мы можем увидеть такие варианты, как Daylight Dungeon или Rise of the Dead Dungeon.

Смотрите также

2024-09-24 17:32