Как опытный геймер с многолетним игровым опытом, я нахожу текущую IP-стратегию Sony несколько озадачивающей. С богатым и любимым каталогом, охватывающим от The Last of Us до God of War, трудно не поднять бровь, когда они заявляют об отсутствии оригинальной интеллектуальной собственности. Внезапное закрытие Concord, их последнего онлайн-шутера, в течение недели после его выпуска, только усиливает путаницу.
По словам финансового директора Sony Хироки Тотоки, в портфолио PlayStation недостаточно уникальной интеллектуальной собственности (ИС), поскольку компания планирует убрать с цифровых витрин свой шутер от первого лица Concord.
По словам Тотоки (как сообщил PlayStation Lifestyle и позже подтвердил Financial Times), борьба Sony с созданием уникальной интеллектуальной собственности с нуля представляет собой серьезную проблему для компании. С другой стороны, Financial Times указывает, что Sony намерена инвестировать значительные средства в сферу создания оригинальной интеллектуальной собственности, надеясь потратить миллиарды долларов в рамках усилий по стимулированию инноваций внутри компании.
«Тотоки заявил, что у нас не так много оригинальной интеллектуальной собственности (например, игр, фильмов или аниме), которую мы разработали с самого начала. Отсутствие интеллектуальной собственности на ранней стадии является для нас проблемой, поскольку Sony традиционно добивалась успеха в области контента. она уже имела успех на местном рынке, прежде чем выйти на глобальный уровень».
В настоящее время генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида выразил намерение сместить фокус компании с распространения продукции на создание новой интеллектуальной собственности. Этот переход направлен на превращение Sony из бренда бытовой электроники в глобальную развлекательную компанию. По его словам: «Мы обладаем технологиями, а творчество — это та область, в которой мы увлечены и можем оказать наибольшее влияние».
В недавнем интервью Financial Times сообщение Sony кажется необычным, учитывая ее обширную библиотеку ценных, всемирно признанных объектов интеллектуальной собственности, таких как The Last of Us, Uncharted, Horizon и God of War, которые уже пользуются широкой популярностью.
Без лишних слов, через неделю после запуска Sony объявила, что закроет свой онлайн-шутер Concord и предложит возмещение тем, кто купил его в цифровом или физическом виде. Игра находилась в разработке восемь лет, что делало ее внезапную кончину после выпуска еще более примечательной.
Хотя никакой конкретной причины не было указано, ясно, что продажи в Steam были плохими, и реакция в целом не была хорошей. Критики, такие как Конкорд, указали на некоторые существенные недостатки в сюжете, персонажах и общем содержании GR. Однако решение закрыть первоначальный IP и акцентировать внимание на разработке более оригинальных IP на той же неделе — это смелый шаг, выбор с заглавной буквы.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-04 22:39