Несмотря на то, что Конкорд быстро умирает, руководитель Sony говорит, что у PlayStation недостаточно оригинального IP, и «это проблема для нас».

Несмотря на то, что Конкорд быстро умирает, руководитель Sony говорит, что у PlayStation недостаточно оригинального IP, и «это проблема для нас».

Как опытный геймер с многолетним игровым опытом, я нахожу текущую IP-стратегию Sony несколько озадачивающей. С богатым и любимым каталогом, охватывающим от The Last of Us до God of War, трудно не поднять бровь, когда они заявляют об отсутствии оригинальной интеллектуальной собственности. Внезапное закрытие Concord, их последнего онлайн-шутера, в течение недели после его выпуска, только усиливает путаницу.


По словам финансового директора Sony Хироки Тотоки, в портфолио PlayStation недостаточно уникальной интеллектуальной собственности (ИС), поскольку компания планирует убрать с цифровых витрин свой шутер от первого лица Concord.

По словам Тотоки (как сообщил PlayStation Lifestyle и позже подтвердил Financial Times), борьба Sony с созданием уникальной интеллектуальной собственности с нуля представляет собой серьезную проблему для компании. С другой стороны, Financial Times указывает, что Sony намерена инвестировать значительные средства в сферу создания оригинальной интеллектуальной собственности, надеясь потратить миллиарды долларов в рамках усилий по стимулированию инноваций внутри компании.

«Тотоки заявил, что у нас не так много оригинальной интеллектуальной собственности (например, игр, фильмов или аниме), которую мы разработали с самого начала. Отсутствие интеллектуальной собственности на ранней стадии является для нас проблемой, поскольку Sony традиционно добивалась успеха в области контента. она уже имела успех на местном рынке, прежде чем выйти на глобальный уровень».

В настоящее время генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида выразил намерение сместить фокус компании с распространения продукции на создание новой интеллектуальной собственности. Этот переход направлен на превращение Sony из бренда бытовой электроники в глобальную развлекательную компанию. По его словам: «Мы обладаем технологиями, а творчество — это та область, в которой мы увлечены и можем оказать наибольшее влияние».

В недавнем интервью Financial Times сообщение Sony кажется необычным, учитывая ее обширную библиотеку ценных, всемирно признанных объектов интеллектуальной собственности, таких как The Last of Us, Uncharted, Horizon и God of War, которые уже пользуются широкой популярностью.

Без лишних слов, через неделю после запуска Sony объявила, что закроет свой онлайн-шутер Concord и предложит возмещение тем, кто купил его в цифровом или физическом виде. Игра находилась в разработке восемь лет, что делало ее внезапную кончину после выпуска еще более примечательной.

Хотя никакой конкретной причины не было указано, ясно, что продажи в Steam были плохими, и реакция в целом не была хорошей. Критики, такие как Конкорд, указали на некоторые существенные недостатки в сюжете, персонажах и общем содержании GR. Однако решение закрыть первоначальный IP и акцентировать внимание на разработке более оригинальных IP на той же неделе — это смелый шаг, выбор с заглавной буквы.

Смотрите также

2024-09-04 22:39