Как опытный геймер с многолетним игровым опытом, я нахожу текущую IP-стратегию Sony несколько озадачивающей. С богатым и любимым каталогом, охватывающим от The Last of Us до God of War, трудно не поднять бровь, когда они заявляют об отсутствии оригинальной интеллектуальной собственности. Внезапное закрытие Concord, их последнего онлайн-шутера, в течение недели после его выпуска, только усиливает путаницу.
По словам финансового директора Sony Хироки Тотоки, в портфолио PlayStation недостаточно уникальной интеллектуальной собственности (ИС), поскольку компания планирует убрать с цифровых витрин свой шутер от первого лица Concord.
По словам Тотоки (как сообщил PlayStation Lifestyle и позже подтвердил Financial Times), борьба Sony с созданием уникальной интеллектуальной собственности с нуля представляет собой серьезную проблему для компании. С другой стороны, Financial Times указывает, что Sony намерена инвестировать значительные средства в сферу создания оригинальной интеллектуальной собственности, надеясь потратить миллиарды долларов в рамках усилий по стимулированию инноваций внутри компании.
«Тотоки заявил, что у нас не так много оригинальной интеллектуальной собственности (например, игр, фильмов или аниме), которую мы разработали с самого начала. Отсутствие интеллектуальной собственности на ранней стадии является для нас проблемой, поскольку Sony традиционно добивалась успеха в области контента. она уже имела успех на местном рынке, прежде чем выйти на глобальный уровень».
В настоящее время генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида выразил намерение сместить фокус компании с распространения продукции на создание новой интеллектуальной собственности. Этот переход направлен на превращение Sony из бренда бытовой электроники в глобальную развлекательную компанию. По его словам: «Мы обладаем технологиями, а творчество — это та область, в которой мы увлечены и можем оказать наибольшее влияние».
В недавнем интервью Financial Times сообщение Sony кажется необычным, учитывая ее обширную библиотеку ценных, всемирно признанных объектов интеллектуальной собственности, таких как The Last of Us, Uncharted, Horizon и God of War, которые уже пользуются широкой популярностью.
Без лишних слов, через неделю после запуска Sony объявила, что закроет свой онлайн-шутер Concord и предложит возмещение тем, кто купил его в цифровом или физическом виде. Игра находилась в разработке восемь лет, что делало ее внезапную кончину после выпуска еще более примечательной.
Хотя никакой конкретной причины не было указано, ясно, что продажи в Steam были плохими, и реакция в целом не была хорошей. Критики, такие как Конкорд, указали на некоторые существенные недостатки в сюжете, персонажах и общем содержании GR. Однако решение закрыть первоначальный IP и акцентировать внимание на разработке более оригинальных IP на той же неделе — это смелый шаг, выбор с заглавной буквы.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор MSI MPG 272URX
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор контроллера Thrustmaster eSwap X 2 Pro: «Скайрим в мире контроллеров»
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-09-04 22:39