Несмотря на слухи об обратном, разработчик Perfect Dark подтверждает реальность великолепной демоверсии отмененной игры, напоминающей серию игр Dishonored

Среди неудачных жертв массовых сокращений рабочих мест в компании Microsoft оказалась игра Perfect Dark. Однако, что еще более обидно, бывший разработчик недавно подтвердил, что захватывающий геймплейный трейлер игры был подлинным.

Компания Microsoft сократила свое игровое подразделение. Это включает уменьшение студии Forza Motorsport вдвое, отмену проекта Everwild от компании Rareware и окончательное закрытие подразделения The Initiative вместе с их текущим проектом ремастера игры Perfect Dark.

В прошлом году мы смогли увидеть только одну презентацию Perfect Dark – она демонстрировала Джоанну Дарк в стрельбе из оружия, стелс-акциях и использовании гаджетов на сцене, напоминающей Dishonored, но с продвинутыми визуальными эффектами. Однако после объявления об увольнениях появились слухи о том, что демо могло быть не аутентичным.

Согласно бывшему дизайнеру уровней Адаму МакДональду, сейчас разработчику в студии MDHR (создатели Cuphead), слухи о том, что вертикальное сечение не было отдельной демоверсией, а ‘на самом деле’ создано на движке игры, оказались ложными.

Макдональд подтвердил, что был частью команды из трех дизайнеров уровней, которые внесли свой вклад в игру. Он предположил, что играть подобно персонажу на видео дает лучшие результаты, хотя игра оставалась функциональной даже при неидеальном исполнении. В ней присутствуют некоторые элементы фантастики, но представленные игровые механики казались достаточно впечатляющими для данного ролика. Наша цель состояла в создании настоящих дизайнерских решений без намеренного введения игроков в заблуждение относительно финального продукта. Сегменты паркура и взлома/обмана являются подлинными, лишь небольшая часть обмана была фантастической.

Как геймер могу заверить, что бои в этом вертикале ощущаются невероятно аутентично, как будто человек действительно управлял персонажем. Тем не менее, они предназначены для определенного способа игры, и отклонение от этого подхода не приносит оптимальных результатов. Позвольте мне прояснить: игра по-другому не улучшит ваш опыт, а скорее ухудшит его. И хотя это открытие может сделать всю ситуацию немного более меланхоличной, чем казалось изначально, важно понять задуманные механику игры.

Смотрите также

2025-07-03 18:09