
В то время как некоторые люди устали видеть, как используется ИИ, другие измучены постоянным обсуждением о его использовании. Линус Торвальдс, создатель Linux, определенно относится ко второй группе, особенно когда речь заходит об упоминании использования больших языковых моделей (LLM) в документации к ядру.
Согласно The Register, инженер Oracle по ядру Linux, Лоренцо Стоукс, выразил обеспокоенность по поводу растущего использования кода, сгенерированного ИИ, в ядре. Он утверждает, что инструменты ИИ отличаются от традиционных инструментов и требуют специальной документации и идентификации. В обсуждении с хакером ядра Intel Дэйвом Хансеном Стоукс отметил значительный рост некачественного кода, вероятно, созданного большими языковыми моделями, заявив, что это становится растущей проблемой.
Стоукс считает, что большие языковые модели нанесли значительный вред во многих отношениях, что легко увидеть, просто оглядевшись вокруг. Он утверждает, что отбрасывание LLMs как просто ещё одного инструмента игнорирует фундаментальные проблемы, которые они создают, что он считает нелогичным.
Линус Торвальдс резко не согласен с идеей принятия кода, сгенерированного ИИ. Он считает даже обсуждение этого бессмысленным, утверждая, что любой, кто это предлагает, поступает неразумно. Его основная обеспокоенность заключается в том, что код, сгенерированный ИИ, не будет должным образом документирован, что он считает очевидной и раздражающей проблемой, и он не понимает, почему это вообще является предметом дебатов.
Линус Торвальдс не хочет никаких обсуждений ИИ в документации по разработке ядра. Он считает, что и так достаточно споров об ИИ – некоторые люди обеспокоены тем, что он опасен, другие думают, что он полностью изменит разработку программного обеспечения – и он не хочет, чтобы документация по ядру была втянута в этот спор.

Линус Торвальдс считает, что код и документация, сгенерированные ИИ, не являются решением основных проблем – он называет документацию, сгенерированную ИИ, ‘бессмысленным позерством’ и говорит, что она не исправит такие проблемы, как плохо написанный код. Однако он признал, что сами ИИ-инструменты могут быть полезны, как он заявил ранее в 2024 году.
Стоукс продолжил дебаты:
Честно говоря, я действительно надеюсь, что технологические СМИ не станут раздувать новость о принятии AI-патчей в ядро, как будто это что-то огромное и шокирующее. Это всего лишь ещё один инструмент, и я бы предпочел, чтобы они не создавали впечатление, будто небо рушится или что-то в этом роде. Давайте просто будем относиться к этому как к нормальной разработке, хорошо?
b. Чтобы иметь возможность ссылаться на документ при отклонении серий.
Относительно пункта a, как я уже упоминал ранее, меня беспокоит, что как только новостные издания о технологиях сообщат, что ядро принимает код, связанный с ИИ, мы будем перегружены отправками. К сожалению, нам приходится это учитывать, но это реалистичная проблема.
Обсуждение вкладов, сгенерированных ИИ, оказывается сложным. Некоторые опасаются, что слишком быстрое принятие работы ИИ может привести к её подавляющему количеству, в то время как другие видят в ИИ просто ещё один полезный инструмент. Хотя примеры успешных вкладов ИИ были опубликованы, дебаты идут гораздо глубже. Несмотря на то, что некоторые отвергают низкокачественный вывод ИИ, обсуждение продолжает расширяться.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
2026-01-09 18:17