Большой триумф в сохранении видеоигр: инициатива, направленная на сохранение данных Wii U и 3DS, включая загружаемый контент, до того, как серверы Nintendo отключатся от сети, оказалась весьма эффективной.
В понедельник Nintendo окончательно закрыла серверы консолей Wii U и 3DS. Эта новость неутешительна, но ситуацию несколько смягчает тот факт, что Архивный проект SpotPass успешно спас от безвозвратной потери значительный объем данных и контента. В последние дни, предшествовавшие закрытию, члены моддингового сообщества 3DS и Wii U Homebrew собрались на различных онлайн-форумах в отважной попытке сохранить данные, передаваемые непосредственно с Nintendo на эти консоли через их несуществующую программу SpotPass.
Проще говоря, Spot Pass — это уникальное название Nintendo для автоматической системы, которая отправляла уведомления и обновления игр на консоли 3DS и Wii U без какого-либо вмешательства пользователя. Часто эти обновления представляли собой бесплатные DLC, которые можно было установить без ведома пользователя. Поэтому для команды SpotPass Archival Project стало крайне важно убедить как можно больше владельцев 3DS и Wii U сохранить свои данные в архиве. Примечательно, что эта инициатива привела к сбору 15 579 резервных копий 3DS и 7 553 резервных копий Wii U, что предотвратило безвозвратное удаление значительного объема игрового контента.
Команда SpotPass Archival Project объявила о своем намерении опубликовать полный архив всех данных Nintendo, которые они собрали до закрытия. Подробности о том, когда и где это произойдет, еще не определены и будут раскрыты, как только станут известны более подробные сведения.
Благодаря нашей помощи службы возрождения сети будут продолжать распространять контент SpotPass для нескольких игр. Это означает, что специальные функции этих игр останутся доступными даже после того, как Nintendo решит прекратить их выпуск.
Кроме того, архивисты работают над сохранением старых данных SpotPass для некоторых игр, таких как StreetPass Mii Plaza. В ближайшее время они предоставят более подробную информацию об этом процессе.
Защитить видеоигры от такого безжалостного врага, как время, — это вечная задача, но такие триумфы, как этот, неоценимы. Они служат историческими документами и предлагают удовольствие от доступного игрового процесса, что оправдывает усилия.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-10 03:22