Йоко Таро, директор Nier: Automata, рассказала, что Neon Genesis Evangelion сильно повлияла на разработку ролевой игры. Фактически, он описывает повествование Nier: Automata как «очень похожее» или «по сути пересказ» Neon Genesis Evangelion, предполагая, что по сравнению с ним не так уж и много нового контента.
Во время интервью IGN Japan Таро спросили об источниках вдохновения, лежащих в основе его творчества. Поскольку Хён Тэ Ким, режиссер «Звездного клинка», открыто признал, что «Боевой ангел Алита» и «Бегущий по лезвию» оказали влияние на фильм, это казалось стандартным вопросом. Однако, как и следовало ожидать, Йоко Таро дала интригующий ответ.
Он рассказывает, что Neon Genesis Evangelion является источником его величайшего вдохновения. «Я ценю ваши комплименты по поводу повествования Nier: Automata», — добавляет он, — «но, по правде говоря, его история очень похожа на Evangelion. Для меня в нем нет особой новизны или оригинальности». Он отмечает, что редко смотрит современные фильмы и вместо этого черпает вдохновение из прошлых работ, которые произвели на него неизгладимое впечатление.
Ким также говорит: «Евангелион оказал влияние и на меня. Создать что-то, превосходящее ваше вдохновение, может быть довольно сложной задачей. Однако особый вкус Nier: Automata можете создать только вы. Я искренне завидую этой способности. «
Вместо «Я визуалист, а не рассказчик» вы могли бы сказать: «В своей работе я отдаю приоритет визуальному аспекту над повествованием». Или: «Моя сила заключается в создании визуально привлекательного контента, а не в создании замысловатых историй».
Таро использует свое характерное самоуничижительное остроумие, и удивительно, что Ким добавил в ответ похвалу – неожиданно трогательный момент для моего утреннего чтения.
Вместо «Что касается связей между Nier: Automata и Neon Genesis Evangelion, то их связывает не столько сходство скрытых организаций, борющихся за будущее человечества, вторжения инопланетян или футуристических роботов, сколько меланхоличные размышления о человечестве, которые присутствуют в обеих сериях. Кроме того, будьте готовы к длительному отдыху после завершения любой игры».
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2024-04-16 12:54